电子竞技运动与管理专业人才培养方案一、专业名称及代码电子竞技运动与管理670411二、招生对象普通高中毕业生或同等学力者三、基本学习年限三年四、职业面向五、培养目标与培养规格(一)培养目标本专业培养政治思想坚定、德技并修、全面发展,适应地方经济和社会发展需要,具有诚信守纪、吃苦耐劳、敬业爱岗、团结进取等良好的职业素养,掌握必备的计算机基础、网络基础、编程算法以及电子竞技管理学与数据分析与处理等基础知识,具备较熟练的将传统体育运动和现代电子竞技运动相结合的技能,并具备运用所学知识解决电子竞技赛事实际问题的基本技能,面向各类电子竞技赛事场馆、电子竞技类竞赛投资公司以及电子竞技类游戏设计公司等单位,从事电子竞技运动与管理工作的高素质劳动者和技术技能人才
同时本专业注重对学生音频、视频节目制作、运用新媒体等能力以及电子竟技专业认知与能力的指导与实训,将软件技术与艺术设计相结合,培养具有较高的科学素养和艺术修养,满足数字时代社会发展需要,掌握计算机动画、人机交互等数字媒体相关的基本理论知识,具备电子竞技赛事策划、编导、制作等方面的专业知识与技能,熟练应用现代数字技术进行艺术创作和设计,将设计手段和艺术思维相融合,具有较强的游1所属专业大类(代码)所属专业类(代码)对应行业(代码)主要职业类别(代码)主要岗位类别(或技术领域)职业资格证书或技能等级证书举例67教育与体育大类6704体育类85体育6100计算机服务20—21—3—00其他计算机与应用工程技术人员电子竞技赛事组织、裁判、主持、导播电子竞技数据分析师游戏体验师竞技管理助理师、电子竞技级别运动员、游戏策划助理师、场地管理员资格证戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计、游戏项目管理、电竞俱乐部运营、电竞赛事执行与编导等相关工作的复合型高级人才
(二)培养规格结构要求基本素质与能力1、掌握马克思主义的基本理论和观点,具有站在正确的立