各 类 游 戏 引 擎 分 析 总 结 1 大 型 商 用 引 擎 — CE3 与 UE3 对 比 分 析 1
1 引 擎 介 绍 虚幻3 引擎 虚幻3 引擎为Epic 公司开发,引擎从最开始开发的目的就是面向授权,市面上目前运用虚幻3 引擎开发的游戏众多,最为出名的为单机游戏中的战争机器系列,网络游戏中的剑灵、Tera
虚幻3 引擎优势在于:进门较快,需求要求不高,利用该引擎开发的游戏画面人物流畅
缺点也非常明显:光影效果真实度低,成像效果细节不佳,导致大部分运用该引擎的游戏都通过美其名曰的“雾化”效果来掩盖真实画面的不足,基本虚幻3 引擎产出的游戏都会有一种所谓的“朦胧美”、卡通化
虚幻3 引擎为一款支持物理特效引擎,但是在网游中运用并不广,原因也较为明显,虚幻3 引擎出品的时间较早,对物理特效支持不佳,在网游中开启物理特效后会导致游戏运行缓慢
cryengine3 引擎 cry engine3 引擎为孤岛系列引擎第三代(cry engine),该引擎母公司为cry tek,引擎最开始目的只为自家孤岛系列游戏作为使用,并未运用于对外授权,在后期方略改变开始对外推广,使用率稳步提升,使用该引擎较出名的网游为永恒之塔(孤岛二代引擎)
该引擎经过三代变化,一代为奠定基础,制定画面细节,机器配置要求高,二代优化配置要求,但是画面质量降低,三代重新优化代码层,增强画面效果降低配置要求
孤岛系列引擎优势:游戏画面真实,细节清晰度高,真实光影效果,要求极低的物理效果,物体边缘效果上佳,使用孤岛系列引擎的画面基本都是走着真实级路线
当缺点也较为明显:在画面超越虚幻3 引擎的同时,配置要求上稍高于对手
2 着 色 系 统 虚幻3 引擎的画面 cry engine 系列引擎画面 UE3 支持当前所有常见的逐象素光照技术,支持法线贴图、位移贴图、光线衰减函数、预计算阴影遮罩、