足 球 联 赛 积 分 问 题 描 述 足 球 联 赛 采 用 主 客 场 双 循 环 赛 制 , 胜 一 场 得3 分 , 平 局 各 得1 分 , 负 一 场 得0分 , 联 赛 排 名 以 积 分 多 者 在 前 , 当 两 队 ( 或 多 队 ) 积 分 相 同 时 , 则 净 胜 球 ( 即 进球 数 与 失 球 数 之 差 ) 多 者 在 前 , 若 净 胜 球 相 同 , 则 进 球 数 多 者 在 前 , 若 仍 相 同 ,则 抽 签 或 踢 附 加 赛 决 定 名 次 ( 这 在 联 赛 结 束 后 进 行 , 联 赛 未 结 束 则 两 队 名 次 并 列 ,本 程 序 不 做 这 方 面 要 求 )
试编一 程 序 统计最近一 轮比赛 后 , 各 队 积 分 及排 名
基本 要 求 设积 分 表结 构如下:队 名 ( 不 超过 15 个字符), 已比赛 的场 数 , 赢的场 数 , 平 的场 数 , 负 的场 数 , 进 球 数 , 失 球 数 , 积 分
积 分 表放在 正文文件中
最近一 轮的结 果从键盘输入, 其形式为:主 队 名 ( 可用 代码), 客 队 名 ( 可用 代码), 主 队 得分 ( 即 进 球 数 ), 客 队 得 分 ( 即 进 球 数 )
程 序 应根据此轮结 果修改各 队 的积 分 和名 次 , 所得 的最新记分 表仍 在 原积 分 文件中并 同 时 在 屏幕上显示
测试数 据 可选择我国当 年的甲 A 或 甲 B 联 赛 的数 据输入, 并 检查与 报章公布的数 据是否一 致
实现提示 定 义一 个球 队 类, 每个球 队 是均是此类的对象
由于联 赛 中参赛 的队 伍数 是固定的, 因此可用 对象数 组来实现( 当 然也可以 用 链表结 构)
每输入两 个队 的比赛成绩, 则 相 应的队 的有关数 据( 比赛