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某游戏系统俱乐部策划方案VIP免费

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明星游戏系统俱乐部策划案一、系统及玩法介绍本策划案的特点在于充分利用明星效应,以玩家与玩家之间的互动作为关注点展开设定。系统的围绕着一个世界性事件——最佳明星评选而展开。玩家创立或加入一个可成长的俱乐部,利用该组织,壮大明星 FANS团。通过完成任务、收集道具等方式来支持自己喜爱的明星获得“最佳明星”称号。游戏将明星分到4 个领域——音乐、影视、体育和学术。每个俱乐部根据等级不同而可以拥有1 到 4 个领域,也就是说,在每一个俱乐部中,都会有1 到 4 位不同领域的明星。俱乐部领域内的明星可以通过相关任务来改变。每隔一段时间, 系统将会通过即时统计, 将 4 个领域支持人数最多的 4 位明星评为“最佳明星”。评选依靠的数据来自两个方面:一、即时统计所有喜爱该明星的俱乐部成员的总人数;二、统计从上一次评选起,累计上交的该明星的相关任务道具数量。为了使自己喜爱的明星获得“最佳明星”的称号,玩家可以从三个方面展开游戏:一、创立自己的俱乐部,选择一个领域然后选择该领域内自己喜爱的明星,努力发展自己的俱乐部,提高俱乐部人数。二、加入一个和自己有相同目标的俱乐部,并且壮大它。三、通过完成一系列可重复任务获得任务道具并上交至相关任务 NPC处。其优点在于:一、充分利用了明星效应,加强了玩家与玩家,尤其是不同明星的FANS阵营之间的互动; 二、加强了游戏趣味型和可玩性,加入一个颇具争议的明星NPC于游戏中将会充分发挥该系统的特点。其缺点在于:一、明星形象以及明星NPC数量极难取舍;二、与游戏其他系统的交叉给策划及程序工作带来不小的压力。二、游戏设定1、规则设定(1)俱乐部相关规则设定 A .俱乐部创立:俱乐部的创立需要到相关NPC处申请,填写俱乐部名称及相关资料,交纳一定费用后成立。 (达到升级俱乐部等级1所需要求) B .俱乐部成长:俱乐部的成长的目的:一是在于提高俱乐部可容纳人数;二是增加领域即明星数以获得更多的增益效果,俱乐部有5个等级,每一级升级所需见下表: (具体数值需平衡,这里给出大概) C.贡献度:玩家通过俱乐部相关任务来提高俱乐部升级所需贡献度。对于俱乐部给与的增益效果的不同设定,贡献度的使用也有所不同:?增益效果永久: 不设定个人贡献度数值, 俱乐部任务的完成奖励将完全记入俱乐部贡献度中,作用仅限俱乐部升级。当俱乐部达到 5 级后,贡献度将转化为个人金钱俱乐部等级升级所需资金升级所需贡献度升级所...

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