May a 的基础界面 1
界面介绍 学习重点:熟悉 May a 界面的各个区域
我们双击打开 May a,会看到 May a 的操作界面,界面中每个区域有他们自己的名字
界面分为:最上方有标题栏、菜单栏、状态栏、工具架,中间的是工具栏、视图栏、视图区、通道栏、图层区,下方的是动画控制区命令和帮助行
最重要的部分是工具栏的面板,还有对四视图进行充分的理解
标题栏 这一栏会显示 May a 的图标、版本和文件存储的路径、文件名
菜单栏 ----通用菜单 May a 中的菜单命令被整和成几个大的模块:Animation(动画)、Ploy gons(多边形)、Surfaces(表面)、Dynamics(动力学)、Rendering(渲染)Cloth(布料)Customize(自定义),动画到渲染的快捷分别是 F2、F3、F4、F5、F6
需要注意的是菜单栏前 6 个是通用的菜单,(2009 前 7 个)切换任何模块都不会改变
状态栏 Maya 的状态栏包括文件管理、选择模式、捕捉方式、输入输出参数和历史记录、渲染图标、命令选择区和面板控制区,我们通过这些命令可以进行文件的打开、保存、物体的选择择和渲染等操作
工具架 Maya 的工具架非常有用,它集合了 Maya 各个模块下最常使用的命令,并以图标的形式分类显示在工具架上
这样,每个图标就相当于相应命令的快捷链接,只需要单击该图标,就等效于执行相应的命令
工具架分为上下二部分,最上面一层称为标签栏
标签栏目下方放置图标的一栏称为工具栏
注意看标签栏上的每个标签都有文字,每个标签实际都对应着 Maya 的一个功能模块
如动画、多边形、曲面等相关命令
工具栏 在 Maya 的工具栏中提供了我们对场景中的物体进行操作的一些工具,下面就让我们来了解一下这些工具的使用方法
1 选择工具 它只是用来选