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利用3DS-MAX-8编织节日传统饰物VIP免费

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下载后可任意编辑利用3DS MAX 8编织节日传统饰物利用3DSMAX8编织节日传统饰物 3DS MAX 8 是一款功能强大的三维创作软件,其强大的创作功能不仅体现在丰富多彩的建模方式上,而且对三维模型的材质编辑等方面也有卓越的表现,尤其是其强大的建模功能令广阔用户惊叹不已,用户可以通过各种建模方式随心所欲构建自己的三维模型,可谓无所不能,下面我们就一起来看看如何利用3DS MAX 8 编织节日传统饰物——中国结,效果如图 1 所示。 在本实例的制作过程中,大家应该重点关注一下中国结的主体模型——编织类模型的建模方法,这也是本文的主要目的,为以后的相关创作奠定一定的基础。 一、建立中国结模型 1 运行 3DS MAX 8 程序,单击 Create 面板,在其下单击 Shape 面板,保持Shape 面板下的下拉选项中为 Splines ,单击 Line 按钮,如图 2 所示; 2 单击常用工具栏中的 Snaps Toggle 按钮,在 Front 视图中,选择合适的位置,点击鼠标左键,按住鼠标左键不放,沿水平方向拖动到某一点,释放鼠标,并单击鼠标右键结束画线,画出如图 3 所示直线,直线的长度由中国结主体模型的大小决定,用户可自行设定; 3 保持该直线处于选中状态,单击 Modify 面板,单击 Line 前的“+”,选中其下的 Vertex 选项,展开其下的 Geometry 卷展栏,单击其下的 Refine 按钮,在 Front 视图中为该直线上设置更多的节点,如图 4 所示,节点的多少决定了中国结主体模型编织的多少,用户可根据自己的实际情况设置不同的节点; 4 单击常用工具栏上的 Select and Move 按钮,在 Front 视图中选择间隔的节点,选择 Tools 菜单下的 Transform Type-In 子菜单,或者使用快捷键 F12,弹出 Move Transform Type-In 对话框,将 Offset:Screen 中的 Y 值设为 5.0,回车确定,其效果如图 5 所示; 5 选择右侧 Line 下的 Spline 选项,在 Front 视图中选中该直线,单击 Edit菜单下的 Clone 选项,弹出 Clone Options 对话框,选择 Copy 选项,如图 6 所1下载后可任意编辑示,单击 OK 按钮,将该直线进行复制; 6 在 Top 视图选中复制的直线,选择常用工具栏中的 Select and Rotate 按钮,使用快捷键 F12,弹出 Rotate Transform Type-In 对话框,将 Absolute:World 选项中的 Z 值设为 180,鼠标右键单击 Front 视图,切换到 Front 视图...

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