一、MPEG4 编码器流程 MPEG-4 视频编码器的实现步骤 首先读取一帧数据,取一个宏块,根据编码控制选择编码类型,是 intra 帧内编码,还是 inter 帧间编码
如果是 I 帧,所有宏块都是 intra 帧内编码,则读取的宏块数据直接进入 DCT、Q(量化)、DC/AC 预测(直流系数与交流系数)、RLC(行程编码)并与其他信息一起合成形成码流;如果是 P 帧,先进行 ME(运动估计),然后判断是 intra 帧内编码,还是 inter 帧间编码
如果是 intra 帧内编码,则直接利用宏块本身进行 DCT 等一系列数据处理;如果是 inter 帧间编码,则将经过运动估计得到的运动矢量 MV 传送给 MC(运动补偿)单元,结合帧缓存中的上一帧的重建帧数据与当前宏块的像素值做运算,得到残差数据,然后对残差值进行DCT 等处理
在编码过程中,有一个重建图像的过程,其得到的数据存放在帧缓存中,作为下一帧的参考帧
二、各层参数 (一)MPEG-4 视频数据流结构: 其位流语法从上到下大致可以分为: 视觉对象序列(Visu al Object Sequ ence), 视觉对象(Visu al Object), 视频对象层(Video Object Lay er), 视频对象平面层(Grou p of Video Object Plane) 帧缓存VLC多路复合编码控制MVMEMCDCTQIQIDCTRLCintrainter编码模式量化参数DC/AC预测扫描取一个宏块读取一帧数据视频对象平面(Video Object Plane)
VS(Visu al Object Sequ ence):由一系列VO 视频对象组成
场景是一个或多个声视频对象的组合
场景的逻辑结构可以用一棵树表示,树中的节点是声视频对象
MPEG4 系统用二进制场景格式BIFS 描述场景中声视频对