Windows 下的精确定时器 1 Window s 下的精确定时器 在日常的程序开发工作中,有时会遇到许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条等等。特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU 被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理。因此,不能简单地通过Windows 消息引发一个对定时要求严格的事件。另外,由于在Windows 中已经封装了计算机底层硬件的访问,所以,要想通过直接利用访问硬件来完成精确定时,也比较困难。所以在实际应用时,应针对具体定时精度的要求,采取相适应的定时方法。 VC 中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。 方式一:VC 中的WM_TIMER 消息映射能进行简单的时间控制。 这种定时方法非常简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同 Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小计时精度仅为 30ms,CPU 占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。 方式二:VC 中使用 sleep()函数实现延时,它的单位是 ms,如延时2 秒,用 sleep(2000)。精度非常低,最小计时精度仅为 30ms,用 sleep 函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,CPU 占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。 方式三:利用 COleDateTime 类和 COleDateTimeSpan 类结合 WINDOWS 的消息处理过程来实现秒级延时。以下是实现 2 秒的延时代码: ColeDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime(); COleDateTimeSpan end_time = COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time; while( end_time.GetTotalSeconds() < 2 ) // 实现延时2 秒 { MSG msg; Windows 下的精确定时器 2 GetMessage(&msg,NULL,0,0); TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); //以上四行是实现在延时或定时期间能处理其他的消息, //虽然这样可以降低CPU 的占有率, //但降低了延时或定时精度,实际应用中可以去掉。 end_time ...