Windows 窗口消息大全 #消息,就是指Windows 发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows 发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg, #它在Windows 单元中是这样声明的: #type #TMsg = packed record #hwnd: HWND; / /窗口句柄 #message: UINT; / /消息常量标识符 #wParam: WPARAM ; // 32 位消息的特定附加信息 #lParam: LPARAM ; // 32 位消息的特定附加信息 #time: DWORD; / /消息创建时的时间 #pt: TPoint; / /消息创建时的鼠标位置 #end; #消息中有什么? #是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释: #hwnd 32 位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32 能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。 #message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows 单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。 #wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 #lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于W P a r a m、 l P a r a m 和 P o i n t e r 都是3 2位的, #因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL = 0x0000; WM_CREATE = 0x0001; #应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = 0x0002; #一个窗口被销毁 WM_MOVE = 0x0003; #移动一个窗口 WM_SIZE = 0x0005; #改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE = 0x0006; #一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS = 0x0007; #获得焦点后 WM_KILLFOCUS = 0x0008; #失去焦点 WM_ENABLE = 0x000A; #改变enable 状态 WM_SETREDRAW = 0x000B; #设置窗口是否能重画 WM_SETTEXT = 0x000C; #应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_GETTEXT = 0x000D; #应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 WM_GETTEXTLENGTH = 0x000E; #得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = 0x000F; #要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = 0x0010; #当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION = 0x0011; #当用户...