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wow魔兽世界插件脚本语言:LUA语言学习教程VIP免费

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LUA 语言学习教程 在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua 程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic 或C,特别是C。因为Lua 的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。 Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 在Lua 中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。 I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua 中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的"//"。 多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止。这种注释相当于C 语言中的"/*…*/"。在注释当中,"[["和"]]"是可以嵌套的。 II. Lua 编程 经典的"Hello world"的程序总是被用来开始介绍一种语言。在Lua 中,写一个这样的程序很简单: print("Hello world") 在Lua 中,语句之间可以用分号";"隔开,也可以用空白隔开。一般来说,如果多个语句写在同一行的话,建议总是用分号隔开。 Lua 有好几种程序控制语句,如: 条件控制:if 条件 then … elseif 条件 then … else … end While 循环:while 条件 do … end Repeat 循环:repeat … until 条件 For 循环:for 变量 = 初值,终点值,步进 do … end For 循环:for 变量1,变量2,… ,变量N in 表或枚举函数 do … end 注意一下,for 的循环变量总是只作用于for 的局部变量,你也可以省略步进值,这时 候 ,for 循环会 使用1 作为步进值。 你可以用break 来中止一个循环。 如果你有程序设计的基 础 ,比如你学过Basic,C 之类 的,你会 觉 得 Lua 也不难 。但Lua 有几个地 方 是明 显 不同于这些 程序设计语言的,所 以请特别注意。 . 语句块 语句块 在C++中是用"{"和"}"括 起来的,在Lua中,它 是用do 和 end 括起来的。比如: do print("Hello") end 你可以在 函数 中和 语句块 中定 局部变量。 . 赋 值语句 赋 值语句在Lua 被强 化 了。它 可以同时 给 多个变量赋 值。 例如: a,b,c,d=1,2,3,4 甚至是: a,b=b,a -- 多么方便的交换变量功能啊。 在默认情况下,变量总是认为是全局的。假如你要定义局部变量,则在第一次赋值的时候,需要用 local 说明。比如: local a,b,c = 1,2,3 -- a,b,c 都是局部变量 .数值运算 和 C 语言一样...

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