蜻蜓引入今天Max执行完任务在回家的时候看到了一个非常漂亮的昆虫,你们来看一看这是哪种昆虫呢
你们都知道蜻蜓什么特点呢
六条腿、眼睛很大、尾部细长
蜻蜓的进化过程很有特点,你们知道叫什么吗
本节活动重点:任务提示任务二:编程设计1)使蜻蜓能够旋转
2)设计能够加减速的按钮
任务一:模型搭建设计一可旋转飞行的蜻蜓模型
任务一:模型搭建步骤一:搭建动力系统
1)做出垂直传动,可做加速也可做减速
任务一:模型搭建步骤二:主体
1)将智能集线器作为主体并安装,并在电机处做出垂直传动
任务一:模型搭建步骤二:设计出蜻蜓模型
1)自己设计出一个蜻蜓造型,并与主体连接
大家搭建成功了吗
任务一:模型搭建任务二·:编程设计今天要为大家介绍中显示模块和随机输入模块
作用是可以可以将数字以中尺寸显示在右上角
可与其他程序配合,数据随机输入
中屏显示模块随机输入模块任务二:编程设计步骤一:任务分析程序释义:首先以随机速度顺时针旋转,之后再以随机速度逆时针旋转
任务二:编程设计反思1)利用的什么动力系统
2)如何使用随机输入
平行传动加垂直传动
可以与其他模块配合使用,可以把数字输入模块等替代
将数据随机进行输入
任务三:挑战高峰任务:为系统设计加减速按钮
插入数字块与插入显示数值块的区别
插入显示数值插入数字插入8这个数字代表速度只能是8档相当于插入“加1的计算结果”,速度可以变化任务三:挑战高峰任务分析为系统设计加减按钮
任务三:挑战高峰任务分析将主要程序进行修改,加入显示模块,设定好初始速度,加入中显示模块,将随机输入模块配合电机等待模块
思考:蜻蜓飞行速度在时刻变化着,初始速度不是一个确定的值,如何设计初始速度更接近蜻蜓实际的飞行情况呢
今天新学习了什么模块
随机模块的应用
——中屏显示模块:可以将数字以中尺寸显示在右上角