下载后可任意编辑建设数字化校园 提升学校管理品质建设数字化校园提升学校管理品质 一、项目背景 我校自 1998 年开始多媒体辅助教学实验,20XX 年开始进行网络教学实验,20XX 年引入交互式电子白板,并进行教学反馈讨论
多年来,学校整体信息化水平有了大幅提升
老师们利用网络开展各项教科研活动,并积攒了许多素材
多年来,随着网络教学与管理方面讨论的不断深化,老师信息化技能的提高,大家有了更多的应用目标和思考,校园网络软硬件瓶颈日益凸显;同时随着逐个独立应用系统的日趋扩增,缺乏必要的数据交换和数据共享的“信息孤岛”渐已成形,成为高效利用资源的主要屏障
如何有效地整合各项资源,提高整体工作效率,最大限度地发挥信息技术的优势,成为我们考虑的重要的一个问题
二、数字化校园的建设思想 在做“数字校园项目”前期,我们进行了多项的调研,包括外出的考察和翻阅国内外的各项资料
发现对于信息化的运用,大家多在教育教学的周边打转
比如,大学中最为典型的应用就是“卡应用”,利用学生卡去买水、买电、交学费、交网费、图书馆等等,中小学最为典型的应用就是作为一种“电子记录器”,记录孩子的到校时间、学习成绩,或者将当天的课程录制下来,予以回放
还有一种就是“体现种,不体现收”
即,在课堂上用了许多媒体手段,设计了众多精彩的教学环节,却没有对教学效果予以检测
哪些孩子会了,哪些孩子还有欠缺,哪儿有问题,没有数据上的体现
对于得到的资料,我们仔细组织了研讨,试图找到一种信息,能够对孩子成长直接有帮助的信息,但是结果确是令人遗憾的
在研讨中,我们提出,计算机或者说现代信息技术最擅长的是什么
我们想应该就是所谓的“数字游戏”,是“信息的组合应用”,于是我们仔细反思,“我们需要什么信息
”——老师需要什么信息能够帮助教学,学生获得哪些信息利于自我调整,家长获得哪些信息帮助学生成长,管理者需要什么信息提升管理