介绍一下Torque 引擎,包括脚本、编辑器的使用、以及引擎部分
第一部分:脚本入门 ************************ 1)打开控制台(console) 运行 torquedemo
exe 进入主界面或游戏后,按 ~ 键(不用按 shift,其实是`键)激活控制台是一个调试程序的好地方
2)试一下最简单命令 echo() 在控制台键入 echo("hello
"); (注意必须加; 就象 c++一样)可以看到 console 窗口就立即显示 hello
别小看 echo(),有时为了调试脚本程序,在适当的地方加入 echo(),显示有关变量的值,可以监测程序是否正确
使用 echo()时,如要输入多行语句,只须连续输入即可,torque 会根据;来分行执行如:$a=1;echo($a);输出:1 3)torque 的脚本script 的特点: a) 无须预定义,即开即用
b) 变量类型灵活性,如 "12" 与 12 是一样的 c) 变理大小写不敏感,%a 与%A 是一样的 d) 与 c++类似,每个语名均须以 ; 作为结束标记 4)变量,torque 脚本中,$表示全局变量,%表示局部变量表示法:$a 为全局变量 a (在网络中,全局变量只表示在本客户端的全局变量,并不是整个网络)%b 为局部变量b (一般用于 function 中) 变量类型:a)数字型 1234 (整数 interger)1
234 (浮点数 floation point) 1234e-3 (科学记数 scientific notation b)字符型 "abcd" (字符串 string) 'abcd' (标记字符串 tagged string) 再试一下一个有意思的语句:echo("1"+"2");会输出:3 而不是把2 个字符串连接,连接是用 @ 来操作,