下载后可任意编辑java 实现聊天系统计算机网络课程设计报告12024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑 计算机网络课程设计报告 学生姓名 学 号 班 级 指导老师 设计时间 02024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑目录第一章 系统描述1.1 设计目的·························31.2 系统设计任务 ·····················31.3 系统设计分析······················31.4 系统功能分析······················4第二章 功能模块结构2.1 模块划分·························52.2 模块结构图·······················52.1 模块功能·························5第三章 模块算法实现3.1 服务器实现·······················63.2 客户端实现·······················9第四章 运行结果12024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑·······················13第五章 课程设计总结·······················17第六章 附录6.1 参考文献························196.2 源代码··························19第一章 系统描述1.1 设计目的1.学习网络编程的知识,掌握网络编程的方法。2.进一步掌握编程思想与编程技巧,做到模块化程序设计,3. 强化语言学习,特别是 Java 的图形界面与多线程,需重复练习,熟练掌握。1.2 系统设计任务22024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑聊天室软件的设计与开发:基本要求能够完成群聊、私人聊天,实时发送和显示聊天信息,完成好友列表;进一步要求带表情,附件发送,聊天信息的加密传送,设置黑名单等。学习通信编程 Socket 接口编程,使用 TCP 或 UDP 接口完成信息传送,利用多线程技术实现服务器端的多个 TCP 连接的建立。1.3 系统设计分析一.实现网络聊天室编程,关键在于 Socket 通信,程序的功能都是在 Socket 的基础上一层一层增加的。实现 Socket 通信的基本方法为以下 4 个步骤。(1) 在客户端与服务器端创立相应的 ServerSockot/Socket实例。(2) 打开连接到 Socket 的输入输出流(3) 利用输入输出流,根据一定的协议(TCP 协议)对32024...