第一章动画概述第一节 动画概念 二、动画概念 动画是一种手段,使得本来没有生命的形象活动起来
动画是“画”出来的电影
动画是一种通过一系列连续的画面来显示运动的技术,是以一定的播放速度来达到运动的效果
运动是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化图像
阐述了过程——系列画面,连续播放
阐述了结果——图画的连续变化造成动感
说明了动画的原理——视觉原理
动画的特点:广阔的表现内容
多样的表现形式
三、动漫产业:是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含图书、报刊、影视音像制品、舞台剧等产品开发、生产、发行以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品生产和经营的产业
因为有着广泛的发展前景,动漫产业称为“新兴的朝阳产业”
创意产业:创意工业、创造性产业、创意经济个人创造力、技能和社会中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可 创造潜 在 财 富 和就 业机会的活动
四 、动画应 用 领 域 1、影视制作 2、动画电影 3、电脑 游戏制作 4、建 筑 装潢 :⑴ 室 内外 效果图 ⑵ 环 境 规 划 效果图 5、教 育 6、艺 术创作 7、网 络 ( 火 星 时 代 ) 8、手机 五 、1、动画在 制作 过程中涉 及到剧作 、分 镜 、设 计 、绘 制、时 间 控 制、拍 摄 、剪 辑 、音效等多种技术
2、电影采 用 了每 秒 24 幅 画面的速度拍 摄 、播放
电视采 用 了每 秒 25 幅 ( PAL 制) 或 30 幅 ( NST 制) 速度拍 摄 、播放
3、如 果拍 摄 时 高 于 这 个速度称为“升 格 拍 摄 ”即 慢 镜 头
如 果拍 摄 时 少 于 这 个速度称为“降 格 拍 摄 ”即 快 镜 头
4、动画完 整 装置 :⑴ 使动画动起来的机 器
( 2) 将 画面投 射 到墙 壁