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动画考试试题

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动画考试试题 1、 名词解释(每个 2 分,共 10 分) 2、 填空(每个 2 分,共 40 分) 3、 简答(每题 3 分,共 30 分) 4、 编程(第 1 小题 6 分,第 2 小题 14 分,共 20 分) 填空: (1) 现在电影的播放速度为(24 帧/秒),电视画面的播放速度为(25 帧/秒)或(30 帧/秒)。 (2) 为了降低动画的成本,常常采用(一拍二)或(一拍三)模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。 (3) 1996 年,《动画总动员》世界上第一部完全用计算机动画制作的电影。3000 万美元的投资,获得了破纪录的 3.5 亿美元的票房收入,还获得奥斯卡最佳剧本奖的提名,其意义在于:给电影制作开辟了全新道路。 (4) 制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:(前期筹备阶段)、(中期制作阶段)和(后期制作阶段)。 中期制作阶段主要完成画面制作,包括(原画创作)、(中间插画制作)、画面测试、描线和上色。 (5) OpenGL((Open Graphics Library),开放图形库)是一种图形显示软件工具包,它为图形硬件(例如显卡)提供软件接口。 (6) (OpenGL)为计算机动画提供由图形生成图像帧的工具。 (7) 本书介绍如何在 Microsoft VC++2005 环境下基于 MFC 开发(OpenGL)应用程序。 (8) OpenGL 函数库主要分为三类:(核心库)、(工具库)、(辅助库)。 (9) 核心库应对的链接文件是“OpenGl32.Lib”,对应的头文件是(GL.h),在核心库中的函数名称通常以(gl)开头。 (10) 工具库对应的链接文件是“GLU32.Lib”,对应的头文件是(Glu.h),工具库中的函数名称通常以(glu)开头。 (11) 辅助库对应的链接文件是“GLAux.Lib”,对应的头文件是(GlAux.h),辅助库中的函数名称通常以(aux)开头。 (12) 如果有 gl0rtho(-1.5,1.5,-1.5,1.5,-10.0,10.0),则近裁剪面的左下角坐标为(-1.5,-1.5,10.0),右下角坐标为(1.5,1.5,10.0),远裁剪面的左下角的坐标为(-1.5,-1.5,-10.0),右上角的坐标为(1.5,1.5,-10.0)。 (13) 绘制真实感图形主要进行两种操作:(设置光源)和(设置材质)。 (14) 在 OpenGL 中,每个光源包括以下属性(颜色)、(位置)、(方向)。 (15) OpenGL 对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:(环境光)、(漫反射光)、(镜面反射光)、(发射光)。 (16) 在设置了光源属性以后,必须打开光源才能使光源有效,...

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