普通视图 1. 注释:头部 获得窗口信息 2. 注释:跳舞次数 3. 令 sum = 0 4. 令 max = 10 5. 令 off = 0 6. 注释:空格速度微调(50-70 之间 机器速度越慢 数值越小) 7. 令 speed = 65 8. 定义变量 hwnd 9. 注释:申明变量是个好习惯 10. 注释:定义变量 11. 令 hwnd = Window.Foreground() 12. 注释:调用插件得到当前窗口句柄,结果返回给变量hwnd 13. 令 wtext = Window.GetText(hwnd) 14. 注释:调用插件根据窗口句柄得到当前窗口标题,结果返回给变量wtext 15. 令 wclass = Window.GetClass(hwnd) 16. 注释:调用插件根据窗口句柄得到当前窗口类,结果返回给变量wclass 17. 令 path = Window.GetExePath(hwnd) 18. 注释:调用插件根据窗口句柄得到当前窗口的路径,结果返回给变量path 19. 令 rect = Window.GetClientRect(hwnd) 20. 注释:调用插件根据窗口句柄得到当前客户区坐标数据,结果返回给变量rect 21. 令 wrect = Window.GetWindowRect(hwnd) 22. 注释:调用插件根据窗口句柄得到当前窗口坐标数据,结果返回给变量wrect 23. 令 MyArray = Split(rect,"|",- 1 ,1) 24. 令 Area = MyArray(2) * MyArray(3) 25. 如果 Area <> 480000 则 26. 弹出窗口 "请将游戏分辨率调整为800*600,谢谢。" 27. 脚本停止运行 28. 条件结束 29. 注释:主程序 30. 标记 主程序 31. 如果 sum >= max 则 32. 弹出窗口 "已经跳了次数了呦。" 33. 脚本停止运行 34. 调用 Msg.ShowScrTXT(10,10,500,500," ","ffff00") 35. 条件结束 36. 令 sum = sum + 1 37. (鼠标)移动到 (458 + MyArray(0), 152 + MyArray(1)) 38. 延时 100 毫秒 39. (鼠标)左键单击, 1 次 40. 跳转到标记 跳舞 41. 注释:跳舞程序 42. 标记 跳舞 43. 令 x = 53 + MyArray(0) 44. 令 y = 390 + MyArray(1) 45. 循环当 x < 750 + MyArray(0) 时 46. 注释:up 47. 调用 从左上到右下查找图片 "up.bmp",把找到的坐标保存到 (intX, intY),指定区域(左:x 上:y 右:x + 63 下:y + 63 ),相似度 0.9 48. 如果 intX > 0 则 49. (键盘)按 Up 键, 1 次 50. 条件结束 51. 注释:downn 52. 调用 从左上到右下查找图片 "down.bmp",把找到的坐标保存到 (in...