电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

幼儿园教案游戏活动设计

幼儿园教案游戏活动设计_第1页
1/6
幼儿园教案游戏活动设计_第2页
2/6
幼儿园教案游戏活动设计_第3页
3/6
一、 教学活动(集体活动) 活动名称:骑大马 活动目标: 情绪安定、愉快,逐步建立与教师的依恋关系,适应幼儿园生活。 经验准备:熟悉幼儿的名字。 物质准备:无 活动过程: 1 、请幼儿坐在老师的腿上,老师搂着幼儿有节奏地上下颠簸,并说儿歌:“骑大马,骑大马,起到哪里去?” 2 、请幼儿随意说一个地点。 3 、教师和幼儿一起学说儿歌。 4 、请坐好的幼儿依次坐在老师腿上玩这个游戏,增进与幼儿之间的感情。 二、户外活动 1 、集体活动:藏蒙蒙 目标: (1 )知道户外活动时,不离开老师。 (2 )能听从老师的口令。 过程及指导: (1 )教师蒙住自己的眼睛说:“藏蒙蒙,藏蒙蒙,我的眼睛看不见。睁开眼,瞧一瞧,那个孩子回来了?” (2 )反复练习几次游戏,并逐步加深游戏难度。 (3 )模仿练习:听老师的要求,模仿几种小动物的动作。 2 、分散活动:大型器械 准备:大型玩具,手头玩具等 指导要点: (1 )教师注意安全,注意提醒幼儿适当休息。 (2 )教师注意观察幼儿有没有到别处玩,及时请幼儿回来。 二、 案例一:上个星期,和孩子们决定好吃点根据纸张颜色的不同制作不同的营养粥提供给医院。经过一星期材料的收集,制作营养粥的游戏如火如荼的举行着。今天,我在好吃点观察孩子们的游戏过程。“帮我来碗黑米粥。”王晨来到好吃点说道。“好的,等一等。”戈畅说着就开始做起粥来。没过一会儿。戈畅就将做好的黑米粥给了王晨。王晨结果黑米粥回到了娃娃家。可是,没过多久的时间,王晨拿着刚买的粥怒气冲冲的跑回好吃点。“喂!你们卖的粥只有一点点,我们怎么吃呀!”“可是,我们每碗都只有这一点点呀!”戈畅解释道。“你们也太小气了吧!我让别人不要来买粥了!”王晨越说越气愤。戈畅一听急了:“那我给你多加一点粥,你别生气了。”“这还差不多。”于是王晨将粥递给戈畅,戈畅又在粥里加了点材料:“这样差不多了吗?”“嗯。”王晨接过黑米粥满意的走了。“欢迎下次光临。”戈畅有礼貌的与客人道别。 反思: 中班的孩子对“多和少”有着一定的概念。王晨拿着黑米粥发现黑米粥的量不能满足一家人的需求。进而对黑米粥的质量产生了怀疑,于是要求好吃点的老板进行改进。好吃点的老板戈畅也对此也作出了机动的调整,增加了营养粥的量,进而消除了顾客的不满,安抚了顾客的情绪。看到戈畅的做法,我感到特别的欣慰。因为孩子们在发现问题,讨论问题、解决问题的过程中能力得到了...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

幼儿园教案游戏活动设计

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部