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商业需求文档产品分析:产品背景:风口上的“少儿编程”。在 2017 年 7 月国务院发布《新一代人工智能发展规划》后,不少省市就将编程纳入必学科目。2018 年高考,浙江就由原来的“6 选 3”改为“6+1 选 3”,“+1”的科目就是信息技术(含编程)。同一年,北京、广州、南京等城市也将编程列入中考特招项目。在刚结束的全国两会上,网易创始人、CEO 丁磊在《关于稳步推动编程教育纳入我国基础教学体系,着力培养数字化人才的提案》中建议,“加快区域试点,形成从高中向小学、从东部向全国的推广格局;创新教学模式,形成中国特色的少儿编程课程体系;教企共建少儿编程学习资源库,提供实践平台;将少儿编程纳入学业水平考试,作为综合素质评价重要内容;加强少儿编程教师人才培养。”产品定位:整体定位:少儿编程教育,青少年编程教育。课程体系(待完善):Seratch、Python、C++;级别Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8课程S1S2P1P2P3C1C2C3年龄7-11 岁8-13 岁11-16 岁竞赛蓝桥杯/创意大赛蓝桥杯蓝桥杯/CSP 竞赛注:S 为 Seratch;P 为 Python;C 为 C++;产品特点:能够培养孩子的沟通能力、协作能力、逻辑思维能力、探究能力、创造能力、自主学习能力以及专注力,另外还能培养孩子的批判思维提升孩子的自信心。另外编程是跨学科的,会与数学、英语、语文、艺术、科学等学科结合,从而培养学生的学习能力和应用能力。少儿编程还会教给学生一些基础的函数思想,几何图形绘制,软件基础和数学知识。用户分析:目标群体分析:罗杰斯《创新的扩散》一书中讲到新事物是逐渐被不同人群接受的,依次是创新者、早期采用者、早期跟进者、后期跟进者和滞后者。这句话同样适用于少儿编程领域,高端人群先接受,然后才逐步扩展到中产阶级和普通大众,这是事物发展一个客观规律。而少儿编程目前正处于中产阶级与普通大众之间,虽然高端人群依旧是是少儿编程的核心目标群体,但从另一个方面来讲,高端人群的聚集地面临的竞争压力也十分巨大。所以我们的受众应该定位在中产阶级与普通大众之间,而这个人群一般聚集在一二线城市的郊区与三四线城市。目标群体:7-16 岁的孩子。市场分析:市场背景:上述在介绍目标群体的时候提到了《创新的扩散》,作为新兴的教育课程,少儿编程的接受群体已经从高端人群过渡到了中产阶级与普通大众。越来越多的人开始接受少儿编程,并相信少儿编程能够给孩子带来的一系列好的改变。从国家层面来讲,教育部要求逐步...

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