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建筑师成长记录

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1 、如何画一条线 2 、图的形指的是放置在纸张、画布或其他背景上的元素或形态。而图的底就是纸张上空白的部分 3 、图底关系要求由图形所构建出来的空间应该和图形本身一样需要精心推敲 4 、当某些要素或者空间不是十分明了,但在外观上仍有所体现时——即便我们看不到全部也能设想它们的样子——这意味着它们是被暗示出来的 5 、图底关系在三维空间中所对应的就是虚实相生原则,这个原则指出,由实体布置生成(或者暗示)的立体空间,与实体本身一样重要,甚至有时比它们更重要 6 、人们在消极空间穿行,而在积极空间驻留 7 、郊区的建筑与空间环境彼此分离,而市区内的建筑则往往参与塑造空间环境 8 、建筑是经过深思熟虑后所创造的空间 ——路易斯·康 9 、场所感 1 0 、我们进入一个建筑空间的方式会深刻影响我们在该空间中的感受 1 1 、通过“限制与引导”的手法来丰富人们在建筑环境中的行为感受 1 2 、建筑空间的设计要能够实现项目特殊的要求、体验或设计意图 1 3 、空间设计是为了满足功能需要而进行的空间组织或布局 1 4 、建筑始于理念 1 5 、图示是建筑创意的灵魂或核心概念 1 6 、图示源自超越建筑的想象,它们应在建筑方案产生之前就生成 1 7 、设计概念越是独特,它可能产生的感染力就越大 1 8 、任何设计构思都应该有多元化的解释 1 9 、注意绘图的层次 2 0 、工程师倾向于关注与自身领域相关的客观事物,建筑师更直接地关注人类与客观事物之间的相互联系 2 1 、建筑师是通才,工程师是专才 2 2 、如何写好建筑字 2 3 、现实可能是主观的,因此可以根据个人的好恶把它看成一个完整单一的主体;现实也可能是客观的,此时它可以被分解成多个独立的客体 2 4 、科学家用持续并且连贯的假设去研究那些支离破碎的事物;而艺术家则是会用支离破碎的思想来表示那些持续连贯的事情。 ——(美)罗伯特·皮尔西格 2 5 、应始终用设计概念来引导建筑的细部设计 2 6 、优秀的设计师应该反应迅速,行动果断 2 7 、模糊的想法,用模糊的线条;确定的想法,用确定的线条 2 8 、优秀的设计师需要敢于割舍和放弃 2 9 、注重过程,而不只是一味地追求结果,这对于一个设计师来说是最为重要,也是最难培养的一项技能 3 0 、一个恰当的建筑自然、逻辑、诗意地生长于其所处的环境中 ——路易斯·沙利文 3 1 、提高设计水平的过程,不在于单个建筑方案的完美与否...

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