P9 的表格 阿凡达:采用了三项突破技术、虚拟摄像技术,表情抓取和联合数字立体摄影机P26 数字媒体艺术本身即带有“技术的艺术”的烙印和“后现代”与“大众化”的双重特征,是时尚文化的具体实现者
P37 交互作品根据互动方式一般可以分为桌面式和现场式两种表现方式P38 媒体又被称为媒介,指的是具备承载信息传递功能的物质或实体,譬如语言、符号、声音、图像等
媒体一般都是指承载信息的综合性物质或实体,是集文字、图形、静像、动像、声音、语言等多种形态媒介的综合体
P78 数字媒体艺术属于广义的媒体艺术的一个分支
是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,这是它的本质和内涵
作为交叉学科,数字媒体艺术=传播+科技+艺术
数字媒体艺术是数字科技、视觉艺术、媒体文化三者的结合
数字媒体艺术设计的重点是艺术设计和计算机科学与技术的交叉P78 数字媒体艺术有着“金字塔结构”,其中四个侧面分别代表艺术设计、数字技术、社会服务和媒体传播
四个侧面相互依托,相互渗透,并形成金字塔的整 体构架 ,也 由 此 形象 的体现了数字媒体艺术所 具有的“综合性”、“实践 性”的特点P78 数字媒体艺术的多样 性: 1
时空 反 转 :数字媒体艺术借 助 图层 、蒙 板 、通 道 和三维 造 型 手 段 ,可 以 产 生 类 似 荷 兰 版 画 大 师 埃 舍 尔 的 时 空 幻 觉 艺 术 , 或 是 达 利 的多 重 合 理 空 间 组 合 的 不 合 理 性 2
意 识 与 潜 意 识 : 源 于 对 超 现 实 主 义 的 理 解 , 数 字 媒 体 艺 术 不 但 重视 人 类 意 识 的 思 考 , 更 注 重 潜 意 识 的 范 畴 , 是 一 种 超 理 性 、 超 意识 的 艺 术 3
拼 贴 重 组 : 源 于 对 达 达 主 义 的 继 承 和 扬 弃