神奇汉诺塔游戏活动方案 汉诺塔问题在教学届有很高的研究价值,至今还在被一些数学家们研究,也是我们所喜欢的一种益智游戏。它可以帮助开发智力,激发我们的思维,让小学生接触这款益智游戏,利用一次次不断的探索和尝试,可以激发他们的兴趣,积极应对困难,获得成功体验,锻炼他们的思维,同时也培养学生主动探究,不服输的精神。把组成“金塔”的圆片按照下大上小依次放在中央的柱子上,每次只能移动一个圆片,在移动的过程中,大圆不能压在小圆上面,每次移动的圆片只能放在左中右的位子,将整座“金塔”移到另外一根柱子上即告胜利。 和汉诺塔故事相似的,还有另外一个印度传说:舍罕王打算奖赏国际象棋的发明人──宰相西萨•班•达依尔。国王问他想要什么,他对国王说:“陛下,请您在这张棋盘的第1 个小格里赏给我一粒麦子,在第2 个小格里给2 粒,第3个小格给4 粒,以后每一小格都比前一小格加一倍。请您把这样摆满棋盘上所有64 格的麦粒,都赏给您的仆人吧!”国王觉得这个要求太容易满足了,就命令给他这些麦粒。当人们把一袋一袋的麦子搬来开始计数时,国王才发现:就是把全印度甚至全世界的麦粒全拿来,也满足不了那位宰相的要求。 那么,宰相要求得到的麦粒到底有多少呢?总数为 1+2+2^2 + … +2^63=2^64 -1 等于移完汉诺塔的步骤数——共3853 步。我们已经知道这个数字有多么大了。人们估计,全世界两千年也难以生产这么多麦子! 其实算法非常简单,当盘子的个数为n 时,移动的次数应等于2^n – 1 活动目的: 1、让学生在活动过程中,根据解决问题的需要,经过自己的探索,体验化繁为简找规律这一解决数学问题的基本策略。 2、经历收集有用的信息、进行归纳、类比与猜测、再验证猜测,这一系列数学思维过程,发展学生的归纳推理能力。 3、能用有条理的、清晰的语言阐述自己的想法。 4、在活动中,学习与他人合作,懂得谦让,能互相帮助。 5、在老师、家长的鼓励与引导下,能积极地应对活动中遇到的困难,在活动中获得成功体验。 活动时间:2014 年12 月 活动口号:放松心情,你行我也行! 活动地点:怀德教育集团六( 3)、六(5)班。 活动开展安排: 第一课时 一 、 游 戏 引 入 。 同 学 们 , 喜 欢 玩 游 戏 吗 ? 这 个 游 戏 你 们 知 道 吗 ? ( 揭 示 课 题 ) 这 个 游 戏 看 起 来 挺 简 单 的 , 其 实 不 简 单 , 世 界 ...