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项目编码规范

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项目开发规则C#命名规范1.1命名空间框架中所有命名空间的起始部分业务中所有命名空间的起始部分实际结构和名称以业务为准1.2类1)名字应该能够标识事物的特性。2)名字可以有两个或三个单词组成,但通常不应多于三个。3)采用 Pascal case,所有单词第一个字母大写。4)使用名词或名词短语命名类。5)少用缩写。6)不要使用下划线字符 (_)。例:public class FileStream public class Button 1.3接口和类命名规范相同,唯一区别是接口在名字前加上“I ”前缀例:interface IDBCommand interface IButton 1.4枚举和类命名规范相同,唯一区别是枚举在名字前加上“E”前缀例:enum ESystemType 1.5方法1)使用动词或动词短语命名方法。2)采用 Pascal case,所有单词第一个字母大写。3)方法中的参数命名采用Camel casing,所有单词第一个字母大写,除了首字母小写。1.6属性1)使用名词或名词短语命名2)采用 Pascal case,所有单词第一个字母大写3)少用缩写4)不要使用下划线字符( _ )1.7变量1)变量名称 = 变量的前缀 + 代表变量含意的英文单词或单词缩写。常用变量类型的前缀命名规则,定义如下:类型前缀bool bln byte byt char char double dbl float flt integer int long lng object obj string str 常用对象 : 类型前缀Collection coll DateTime dt DataSet ds DataReader drd DataRow dr DataColumn dc Hashtable hs XmlDom xml XmlReader xr 2)类的私有变量,在遵循第一条规则后,在其前加“m_”前缀。例:public class Hello { private string m_strName; public string Name { get { return m_strName; } } } 3)即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用有意义的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如 i 或 j 。4)不要使用原义数字或原义字符串,如for ( int i = 1;i <= 7;i++)。而是使用命名常数,如for ( int i = 1;i <= NUM_DAYS_IN_WEEK;i++)以便于维护和理解。1.8常量1)常量的名字应该都大写,并且指出完整含义,单词之间用下划线(_)分隔。例:const int PAGE_COUNT = 10;1.9控件前台系统开发时,只能使用下面列出的控件,又不能满足要求请先和模块负责人联系。讨论通过后才可使用,规范修改前严禁使用未列出的控件。Framework 有提供相应控件的,不得使用.Net标准控件控件命名= Window 控件缩写前缀 ...

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