项目开发规则C#命名规范1
1命名空间框架中所有命名空间的起始部分业务中所有命名空间的起始部分实际结构和名称以业务为准1
2类1)名字应该能够标识事物的特性
2)名字可以有两个或三个单词组成,但通常不应多于三个
3)采用 Pascal case,所有单词第一个字母大写
4)使用名词或名词短语命名类
5)少用缩写
6)不要使用下划线字符 (_)
例:public class FileStream public class Button 1
3接口和类命名规范相同,唯一区别是接口在名字前加上“I ”前缀例:interface IDBCommand interface IButton 1
4枚举和类命名规范相同,唯一区别是枚举在名字前加上“E”前缀例:enum ESystemType 1
5方法1)使用动词或动词短语命名方法
2)采用 Pascal case,所有单词第一个字母大写
3)方法中的参数命名采用Camel casing,所有单词第一个字母大写,除了首字母小写
6属性1)使用名词或名词短语命名2)采用 Pascal case,所有单词第一个字母大写3)少用缩写4)不要使用下划线字符( _ )1
7变量1)变量名称 = 变量的前缀 + 代表变量含意的英文单词或单词缩写
常用变量类型的前缀命名规则,定义如下:类型前缀bool bln byte byt char char double dbl float flt integer int long lng object obj string str 常用对象 : 类型前缀Collection coll DateTime dt DataSet ds DataReader drd DataRow dr DataColumn dc Hashtable hs XmlDom xml XmlReader xr 2)类的私有变量,在遵循