下载后可任意编辑社团活动策划书范文 3 篇策划人姓名: 二零 XX 年 XX 月 XX 日下载后可任意编辑 为培育调动各级同学社团开展丰富有益的社团活动,法律规范同学社团的管理,引导各级同学社团开展的乐观性,促进同学社团的健康进展,特制订了社团活动策划书范文。欢迎参阅。社团活动策划书范文 1 一、活动名称 玩转魔方、魔尺 二、活动目的 通过此次活动呈现当代高校生的风采 、青春、蓬勃、才智,,促进社团知名度和在学院的影响力。 三、活动意义 提高同学的动手力气,增加思维的灵敏性。提升学院的精神风貌,丰富高校生的业余生活。 四、活动地点 5s15 五、活动时间 20xx 年 11 月 12 日 15:00—17:00 六、活动对象 全校同学 六、活动预备 1、外联部部长购买魔方和魔尺。 2、组织部负责人写教室申请表并向学校申请。 4、场地布置及人员支配:外联部。 5、活动地点秩序维持:组织部。 6、秘书部部长编写出玩转魔方和魔尺的规章。 7、评委小组由外联部部长、宣扬部部长、副会长组成。 8、活动拍摄由宣扬部相关人员负责。 9、活动笔录由编辑部负责。 10、外联部相关负责人在参赛地点悬挂横幅。 11、秘书部部长统计参赛人员。下载后可任意编辑 12、宣扬部相关负责人制作宣扬单,并在全校进行发放。 13、宣扬部相关负责人绘制宣扬海报,并贴在学院宣扬栏上。 14、宣扬单和海报上需含有报名方式及竞赛地点准时间。 七、活动流程 1、建模部相关人员支配参赛人员就座。 2、主持人介绍到场嘉宾。 3、主持人宣读玩转魔方、魔尺竞赛的竞赛规章。 (1)将参赛人员分成 6 个队。 (2)每队的队员每人一个魔方,能将魔方还原的面越多就作为获胜者。 (3)每队队员每人一个魔尺,参赛者将魔尺做的形状越创意就作为获胜者。 (4)从每队里选出一个魔方玩转获胜者和魔尺玩转获胜者。 (5)最终主持人公布获奖人员。 (6)向获奖人员颁发奖状。 4、主持人宣布玩转魔方、魔尺活动开头。 5、评委小组依据参赛选手的成果评出获奖人员,并由主持人公布。 6、参赛选手谈谈对活动的看法以及会长对活动进行小结。 7、主持人宣布活动圆满结束。 8、活动结束后,相关人员对场地进行清理。 八、活动经费 1、购买魔方魔尺费用:一个魔方魔尺 5 元,共 25 个,所需费用 125 元。 2、所需物资:奖状,横幅,数学协会会旗。 3、海报费用(A3 纸彩印):每份 4 元,共 7 份份,所需费用 28 元。 4、宣扬单费用:...