....QT 理论试题1.以下关于 QT 的描述正确的是:a. 是一个不跨平台的 C++图形用户界面b. 由挪威 TrollTech 公司出品c. 只支持 Unix、Linuxd. QT API 和开发工具对所支持的平台是不一致的2.以下关于 QT 的描述不正确的是:a. QT 支持 2D 图形渲染b. QT 支持 3D 图形渲染c. QT 支持 OpenGLd. QT 不支持 XML3.下关于不正确的是:a. 是面向嵌入式系统的 Qt 版本b. 是 Qt 的嵌入式窗口c. 基于 Windows 平台的开发工具d. 是完整的自包含 C++ GUI 的开发工具4.内部对字符集的处理采用以下哪个标准:a. UNICODEb. ASCIIc. GB2312d. ISO 8859-15.以下关于 Qt 描述不正确的是a. 是基于面向对象的 C++语言b. 提供了 signal 和 slot 的对象通信机制c. 有可查询和可设计属性d. 没有字符国际化6.以下描述正确的是:a. 标准的 C++对象模型可有效的支持运行时参数b. 标准的 C++对象模型的静态特性十分灵活c. 图形用户界面编程无需运行得高效d. 图形用户界面编程无需运行得高灵活性7.以下不是 QT 增加的特性:a. 有效的对象通信 signal 和 slotb. 可查询和可设计的对象c. 事件及事件过滤器d. 不使用指针8.以下描述正确的是:a. 元对象系统可以对信号使用模板b. 元对象系统可以对槽使用模板c. Qt 可在多个平台的应用程序中完全应用模板d. Qt 不能在多个平台的应用程序中完全应用模板9.以下关于 moc 叙述正确的是:资料整理....a. moc 即 Mult Object Compilerb. 可产生能被任何标准 C++编译访问的附加 C++代码c. moc 必须手动调用d. 类声明中有无 Q_OBJECT 无所谓10.以下关于信号和槽的描述正确的是:a. 用于 SOCKET 网络通信b. 用于 UDP 网络通信e. 用于对象间通信c. 用于串口通信11.以下关于信号/槽的叙述不正确的是:a. 信号与槽通过 connected 函数任意相连b. 信号/槽机制在 QObject 类中实现c. 从 QWidget 类继承的所有类可以包含信号和槽d. 当对象状态变化时信号被发送,对象不关心是否有其他对象接收到该信号12.以下类声明中有几处错误?class M : public Qobject{public :M ( ) ;int value ( ) const{return va ;}public slot :void setValue ( int ) ;signals :void valueChanged ( int ) ;private:int va ;};a. 5b. 4c. 3d. 213.设有如下声明void M : : setValue ( int v ){if...