地质力学分析和设计的一个重要方面是利用结构支撑来稳定岩石或土壤质量
任意几何和性质的结构,以及它们与岩石或土体的相互作用,可以是用FLAC3D建模
本节描述结构支撑构件(梁、索、桩)的类型
外壳、地质格栅和衬垫或结构单元,可在FLAC3D中找到,以及数值公式支持结构元素逻辑
结构元素既可以独立于代表固体连续体的网格,也可以耦合到网格上
结构元素逻辑的实现与其余的方法一样,都是显式的拉格朗日求解过程
代码(相对于隐式矩阵反演过程):完整的运动方程是解决了,甚至对于本质上是静态的建模过程也是如此
大位移,包括几何位移非线性,可以通过指定一个大应解模式来解决;系统在时域上也可以通过动态分析选项得到
本概述部分的组织方式如下
我们首先简要描述FLAC3D提供的六种结构支持成员
然后,在术语中,对相关术语进行高层次的介绍
结构元素的创建和连接的方法是接下来讨论(几何创建和连接结构元素)
讨论内容包括描述由梁结构的集合组成的特定物理实体(例如物理梁)
元素和节点可以被引用-用于绘制和指定属性和边界
条件-作为一个单一的单位
文中还介绍了边界规范的一般程序,以及初始条件(指定边界和初始条件),壳中的应力(壳中的应力),协调系统和符号约定(在地方系统和签署公约中),阻尼条件(在指定阻尼和时间步长条件),热膨胀(结构中的热膨胀元素)和材料特性(在材料特性中)
在描述FLAC3D结构单元的每一种类型之前,讨论结构节点可以规定的各种条件是很有帮助的
这是在结构元素节点中完成的
本节还包括与节点关联的命令摘要
然后详细描述了每种结构单元的梁、索、桩、壳、土工格栅和衬砌结构单元
这包括对机械行为、所需属性和相关命令的描述
最后,在每一节的末尾都包含了一些简单的例子,说明了每种结构元素类型的应用
在结构元素逻辑的一般表述中,详细讨论了FLAC3D中结构元逻辑的一般形式
希望实现结构元素和网格之间更复