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网格划分与网格质量检查%%

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网 格 划 分 策 略 与网 格 质量检查 判断网格质量的方面有: Area单元面积,适用于2D单元,较为基本的单元质量特征。 Aspect Ratio长宽比,不同的网格单元有不同的计算方法,等于1是最好的单元,如正三角形,正四边形,正四面体,正六面体等;一般情况下不要超过 5:1. Diagonal Ratio对角线之比,仅适用于四边形和六面体单元,默认是大于或等于1的,该值越高,说明单元越不规则,最好等于1,也就是正四边形或正六面体。 Edge Ratio长边与最短边长度之比,大于或等于1,最好等于1,解释同上。 EquiAngle Skew通过单元夹角计算的歪斜度,在 0到 1之间,0为质量最好,1为质量最差。最好是要控制在 0到 0.4之间。 EquiSize Skew通过单元大小计算的歪斜度,在 0到 1之间,0为质量最好,1为质量最差。2D质量好的单元该值最好在 0.1以内,3D单元在 0.4以内。 MidAngle Skew通过单元边中点连线夹角计算的歪斜度,仅适用于四边形和六面体单元,在 0到 1之间,0为质量最好,1为质量最差。 Size Change相邻单元大小之比,仅适用于3D单元,最好控制在 2以内。 Stretch伸展度。通过单元的对角线长度与边长计算出来的,仅适用于四边形和六面体单元,在 0到 1之间,0为质量最好,1为质量最差。 Taper锥度。仅适用于四边形和六面体单元,在 0到 1之间,0为质量最好,1为质量最差。 Volume单元体积,仅适用于3D单元,划分网格时应避免出现负体积。 Warpage翘曲。仅适用于四边形和六面体单元,在 0到 1之间,0为质量最好,1为质量最差。 以上只是针对 Gambit帮助文件的简单归纳,不同的软件有不同的评价单元质量的指标,使用时最好仔细阅读帮助文件。 另外,在 Fluent中的窗口键入:grid quality 然后回车,Fluent能检查网格的质量,主要有以下三个指标: 1.Maxium cell squish: 如果该值等于1,表示得到了很坏的单元; 2.Maxium cell skewness: 该值在 0到 1之间,0表示最好,1表示最坏; 3.Maxium 'aspect-ratio': 1表示最好。 关于网格划分在数值仿真中的重要性,在此就不多说了,相信做这个的版友都了解。下面我就说说 GAMBIT 学习和使用的一点感受吧。欢迎批评指正和补充,谢谢! 首先,在网格划分之前,你最好从数值仿真的全局出发,比如精度要求,计算时间要求,机子配置等等,思考一下是使用结构网格,还是非结构网格,抑或是混合网格;因为这关系到接下来的网格划分布置和划分策略...

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