3ds Max 课程设计报告 专 业 名 称: 计算机应用技术 系 部 名 称: 信息工程系 学 生 姓 名: 班 级 名 称: 指 导 教 师: - 1 - 目录 前言 ................................................. - 2 - 一、实训课程的目的与任务 ............................. - 3 - 二、实训课程要求 ..................................... - 3 - 三、进度计划表 ....................................... - 4 - 四、制作内容和步骤及难点、最终效果图 ................. - 4 - 3.1 任务一:<1>苹果和梨的爱恋 <2>兵乓球案子 ....... - 4 - 3.2 任务二:欢乐的滑雪场 ........................... - 5 - 3.3 任务三:卡通羊 ................................. - 6 - 3.4 任务四:灯泡人 ................................. - 7 - 3.5 任务五:客厅中的男女 ........................... - 8 - 3.6 任务六:卡通狗 ................................. - 9 - 3.7 任务七:快乐生活 .............................. - 10 - 五、实训心得 ........................................ - 12 - 六、参考资料 ........................................ - 13 - - 2 - 前言 3ds Max 9 是 由 美 国 Auto desk 公 司 推 出 的 一 款 优 秀 三 维 动 画 制 作 软 件 ,是 世 界 上 最 广 泛 、国 内最 早引进的 立体动 画 软 件 之一 , 也是 使用人数最 多的 国 际级动 画 工具。它能满足高质量的 动 画 、游戏特效等领域的 需要, 在影视、广 告、建筑、装潢、机械、军事、娱乐和多媒体教学领域创立了不可替代的 地位。 三 维 动 画 软 件 首先在计算机中建立一 个虚拟的 世 界 ,设计师在这个虚拟的 三维 世 界 中按照要表现对象的 形状、尺寸建立模型以及场景;然后在根据要求设定模型的 运行轨迹、虚拟摄影机的 运动 和其他参数;最 后按要求为模型附上 特定的材质并打开灯光, 当完成上 述操作 就可以让计算机自动 计算, 生成最 后的 画 面。 - 3 - 一、实训课程的目的与任务 该 实 训 课 程 时 间 为 两 周 , 是 《 3d MAX 动 画 制 作 》 的 后 续 课 程 。 课 程 目 的 是引 导 学 生 掌 握 实 际 的 软...