3D MAX 快捷键大全 一、3DSMax 常用快捷键 常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,我就不列了。 二 视图的变换 常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图; “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用; I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。 D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。 1 左边那个键:刷新视图。 Shift+Z:对视图操作的 undo。 三 物体的观察 Z:将所选物体作为中心来观察,就好像 maya 里的 F,这个太长用了。 Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。 F3:线筐显示和shader 显示的切换。 F4:shader 显示下再显示线筐的切换。 F2:这个也用的很多,就是选择了poly 里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2 就只红显选择的框了。 J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4 个角的白色线筐挺烦人。 O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。 四 物体的变换 Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya 的。 F5,F6,F7 是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8 则是三个位移平面约束的切换。 S:捕捉。要和F5,F6,F7 结合用更好。 空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。 +、— :缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。 A:旋转角度捕捉。定到45 或者90 度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly 的切割平面。 Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。 Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。 1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。 6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。 五 对话框调出 H:选择物体。 M:材质编辑。 F10:渲染。 六 渲染、动画 Shift+Q:渲染当前视窗 K:key 帧(一定要点开 Auto 或 Setkey) 3dSmax 快捷键 主界面 显示降级适配(开关) ...