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3dmax游戏场景设计创作说明书

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苏 州 市 职 业 大 学 期 末 作 业 说 明 书 名称 3dsmax 游戏场景设计 房屋模型 2012 年4 月6 日至2012 年4 月20 日共 2 周 院 系 计算机工程系 班 级 学 号 姓 名 指 导 教 师 目录 1 .设计背景与设想 ............................................................................................................................ 1 1 .1 灵感与模仿来源 ................................................................................................................. 1 1 .2 .作品设想效果 ..................................................................................................................... 2 1 .3 适用工具与平台 ................................................................................................................. 2 2 .设计过程........................................................................................................................................ 2 2 .1 主要技术与方法 ................................................................................................................. 2 2 .2 主要工作量与难点 ............................................................................................................. 3 2 .3 有益的尝试与效果 ............................................................................................................. 4 3 .总结与展望 .................................................................................................................................... 5 3 .1 .设计亮点或难点 ................................................................................................................. 5 3 .2 最终效果图 ......................................................................................................................... 5 3 .3 下一步改进与展望 ............................................................................................................. 5 1 1 .设计背景与设想 1 .1 灵感与模仿来源 题目背景来源...

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