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3DMAX的发展史

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3DMAX的发展史 3DMAX的发展史 3DMAX的发展历史 3DMAX历史 简介 Autodesk 出品的一款著名 3D 动画软件,是著名软件 3d Studio 的升级版本。3DS MAX 是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业等领域。 开发商:3d Studio 最初版本由 Kinetix开发,后为 Discreet 收购,Discreet 后又被 Autodesk 收购。 发展历史 1.DOS 版本的 3D Studio 诞生在 80 年代末,那时只要有一台 386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。 2.但是进入 90 年代后,PC 业及 Windows 9x 操作系统的进步,使 DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件 Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使 3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows 的移植要困难得多,而3D Studio MAX 的开发则几乎从零开始。3D Studio MAX 1.0,1996 年 4月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是 3D Studio 系列的第一个 windows 版本。 3.3D Studio MAX R21997 年 8 月4 日在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97 上正式发布。新的软件不仅具有超过以往3D Studio MAX 几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程序开发接口,包括OpenGL 和Direct3D。3D Studio MAX 针对Intel Pentium Pro 和 PentiumⅡ处理器进行了优化,特别适合 Intel Pentium多处理器系统。 4.3D Studio MAX R3 在 1999 年 4 月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。这是带有 Kinetix标志的最后版本。 5.Discreet 3ds max 4:新奥尔良 Siggraph 2000 上发布。从4.0 版开始,软件名称改写为小写的 3ds max。3ds max 4 主要在角色动画制作方面有了较大提高。 6.Discreet 3ds max 5:2002 年 6 月26,27 日分别在波兰,西雅图,华盛顿等地举办的 3dsmax5 演示会上发布。这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4 的插件可以用在 5 上,不用从新编写。3DS Max 5.0 在动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光等方面都有所提高,加入了骨头工具(Bone Tools)和重新设计的 UV 工具(UV Tools)。 7.Discreet 3ds max 6:2003 年 7 月,Discreet 发布了著名的 3D 软件 3ds max的新版本 3ds max 6 。...

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