信息工程系3DSMAX课程设计 课程名称 3DMAX 设计题目 室内设计 专业班级 计算机应用 学生姓名 ````` 指导教师 ````` 完成时间 2010年 6月 25日 2 目 录 一、课程任务设计书„„„„„„„„„„„„„„2 二、设计任务和设计要求„„„„„„„„„„„„4 三、总体设计方案 „„„„„„„„„„„„„„4 四、基础模型创建 „„„„„„„„„„„„„„4 五、室内线架的合并 „„„„„„„„„„„„„6 六、材质制作与赋置„„„„„„„„„„„„„„6 七、摄影机的创建和灯光的调入„„„„„„„„„7 八、渲染输出 „„„„„„„„„„„„„„„„8 九、后期处理 „„„„„„„„„„„„„„„„8 十、总结 „„„„„„„„„„„„„„„„„„9 十一、参考文献 „„„„„„„„„„„„„„„10 3 一、课 程 设 计 任 务 书 1、设计内容 1、总体设计方案; 2、3D建模过程; 3、材质的制作与赋置; 4、灯光与相机的使用; 5、动画制作过程 2 、设计的基本要求 1、结合该课程中所学的理论知识,按要求独立设计方案,培养学生独立分析与解决问题的能力; 2、学会查阅相关手册和资料,通过查阅手册和资料,进一步熟悉常用方法的用途和技巧,并掌握这些方法的具体含义和如何使用这些方法解决实际问题; 3、掌握综合性3D模型设计的基本过程(视具体设计题目)
4、掌握综合性3D模型及动画制作的方法,熟悉常用建模和动画制作方法的使用(视具体设计题目)
5、认真撰写总结报告,培养严谨的作风和科学的态度
3 、主要参考文献 1、《3ds max 6 入门与提高》——人民邮电出版社 2、《3ds max 6 效果图制作入门教程》——西安电子科技大学出版社 3、《3ds max 6 质感风暴》——北京科海电子出版社 4 二、设计任务和设计要求 1、设计一个