AE 摄像机基础入门 摄像机, 入门, 基础 本帖最后由 chenjunfei 于 2009-12-6 16:15 编辑 在 After Effects 中,我们常常需要运用一个或多个摄像机来创造空间场景、观看合成空间,摄像机工具不仅可以模拟真实摄像机的光学特性,更能超越真实摄像机在三脚架、重力等条件的制约,在空间中任意移动
下面我们就来介绍一下摄像机的创建和设置
选择菜单Layer→New→Camera,或者按快捷键Ctrl+Shift+Alt+C, 即可打开一个摄像机参数设置对话框
Name:为摄像机命名 Preset:摄像机预置,在这个下拉菜单里提供了9 种常见的摄像机镜头,包括标准的35mm 镜头、15mm广角镜头、200mm 长焦镜头、以及自定义镜头等
35mm 标准镜头的视角类似于人眼
15mm 广角镜头有极大的视野范围,类似于鹰眼观察空间,由于视野范围极大看到的空间很广阔,但是会产生空间透视变形
20mm长镜头可以将远处的对象拉近,视野范围也随之减少,只能观察到较小的空间,但是几乎没有变形的情况出现
Units:通过此下拉框选择参数单位,包括:pixel(像素)、inches(英寸)、millineters(毫米)三个选项
Measure Film Size:可改变Film Size(胶片尺寸)的基准方向,包括:Horizontally(水平)方向、Vertically(垂直)方向和Diagonally(对角线)方向三个选项
Zoom: Zoom 的值越大,通过摄像机显示的图层大小就越大,视野范围也越小
Angle of View:视角位置
角度越大,视野越宽,角度越小,视角越窄
Film Size:胶片尺寸
指的是通过镜头看到的图像实际的大小,值越大,视野越大,值越小,视野越小
Focal Length:焦距设置,指胶片与镜头距离,焦距短产生