Adobe Flash Professional CS5 是一个创作工具,设计人员和开发人员可使用它创建出演示文稿、应用程序以及支持用户交互的其他内容。Flash 项目可以包含简单的动画、视频内容、复杂的演示文稿、应用程序以及介于这些对象之间的任何事物。总而言之,使用 Flash Professional 制作出的个体内容就称为应用程序(或 SWF 应用程序),尽管它们可能只是基本的动画。您可以加入图片、声音、视频和特殊效果,创建出包含丰富媒体的应用程序。 SWF 格式十分适合通过 Internet 交付,因为它的文件很小。这是因为它大量使用了矢量图形。与位图图形相比,矢量图形的内存和存储空间要求都要低得多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集的形式展示的。位图图形较大,是因为图像中的每个像素都需要一个单独的数据进行展示。 创建 FLA 文件并添加图形 要在 Flash Professional CS5 中构建应用程序,您使用绘制工具创建矢量图形并设计元素,然后将音频、视频和图像等其他媒体元素导入文档中。接下来,定义如何及何时使用各个元素创建脑海中的应用程序。 在 Flash Professional 中创作内容时,您使用称为 FLA 文件的文档。FLA 文件的文件扩展名为 .fla (FLA)。查看 FLA 文件时,您会发现 Flash CS4 Professional 用户界面(请参阅图 1)分为五个主要部分: 您的图形、视频、按钮等在回放过程中显示在舞台中。 时间轴控制影片中的元素出现在舞台中的时间。您也可以使用时间轴指定图形在舞台中的分层顺序。高层图形显示在低层图形上方。 “工具”面板包含一组常用工具,可使用它们选择舞台中的对象和绘制矢量图形。 “属性”面板显示有关任何选定对象的可编辑信息。 “库”面板用于存储和组织媒体元素和元件。 图 1.Flash Professional CS5 用户界面分为五个主要部分(单击可放大) ActionScript 代码允许您为文档中的媒体元素添加交互性。例如,您可以添加代码,当用户单击某个按钮时此代码会使按钮显示一个新图像。您也可以使用 ActionScript 为应用程序添加逻辑。逻辑使您的应用程序能根据用户操作或其他情况表现出不同的行为。创建 ActionScript 3 或 Adobe AIR 文件时,Flash Professional 使用 ActionScript 3,创建 ActionScript 2 文件时,它使用 ActionScript 1 和 2。 Flash 包含许多令它既强大、又简单易用的功能,如预建的拖放式用户界面组件、内建动画效果(可用于为时间轴上的元...