第三章 视频处理 第 3 模块 Adobe After Effects 视频后期处理 前言 随着时代的发展,影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。过去,影视后期处理是专业人员的工作,对大众来说似乎还笼罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。随着 PC 性能的显著提高,价格的不断降低,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC 平台上转移,原先身价不菲的专业软件也逐步移植到 PC 平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域,许多相关行业的从业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作属于自己的影视节目。 项目一:展开的卷轴 3.3.1.1 学习目标: 1、 了解After Effects 合成软件的发展、特点与功能; 2、 了解视频相关基础知识和基本概念; 3、 熟悉After Effects 合成软件的窗口界面; 4、 掌握后期合成的基础流程与操作方法。 3.3.1.2 项目描述: 2008 年,在北京奥运会开幕式上,美轮美奂的场景让无数人为之倾倒。今天,我们就来学习如何利用After Effects 后期合成软件制作其中的一部分——《展开的卷轴》。 3.3.1.3 项目分析: 1、 卷轴动画效果实现:左右轴由中间向两侧缓缓移动(关键帧的运用); 2、 卷轴画面的展开动画,与左右轴保持同步运动(遮罩的运用); 3、 左右轴自身的转动(CC Cy linder 特效的使用)。 3.3.1.4 知识与技能准备: 1、影视后期合成简介: 所谓影视后期合成,就是利用实际拍摄所得到的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后将镜头剪辑到一起形成一个完整的影片,并制作音效和添加声音。 所谓的特技镜头,是指那些通过设备直接拍摄不到的镜头。通常情况下,有两种镜头无法通过实际拍摄得到:一是拍摄的对象或者环境在现实生活中不存在,或者即使存在也拍摄不到,例如恐龙、怪物等;另一种是拍摄的对象和环境虽然在实际生活中存在,但无法同时出现在同一个画面中,例如主角人物站立在熔岩中的石头上等。 对于电视节目而言,画面本身就是由很多没有联系的物体组合而成,显然不是通过实地拍摄,而只能通过合成得到,...