arcgis 常 见 拓 扑 错 误 修 改 步 骤 1, 首 先 打 开 catalog 在 一 目 录 文 件 夹 下 新 建 一 个 geodatabase 2, 在 gepdatabase 下 新 建 dataset, 然 后 导 入 要 进 行 拓 扑 关 系 检 查 的 数 据 3, 新 建 topology 加 入 拓 扑 规 则 , 全 部 的 拓 扑 规 则 在 下 面 附 1 4, 在 arcmap 中 打 开 建 立 的 拓 扑 , 对 常 见 的 几 种 进 行 如 下 附 图 修 改 拓 扑 修 改 之 前 先 打 开 editor 然 后 打 开 editor 下 面 的 more editing tools 选 择 topology 一 、面 不能相互重叠(must not overlap) 修 改 方法有以下 几 种 : 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分
2、在错误上右键选择 merge,将重叠部分合并到其中一个面里
二 、面不能有缝隙(must not have gaps) 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分
2、在错误上右键选择 create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用 editor 下的 merge 把生成的面合并到相邻的一个面里
3、task 里选择 auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用 merge 合并到相邻面里
must not overlay: 单 要 素 类 , 多 边 形 要 素 相 互 不能重叠 2
must not have gaps: 单 要 素 类 , 连 续 连 接 的 多 边 形 区 域 中 间 不 能 有 空 白 区 ( 非 数 据 区 ) 3
contains point: 多 边 形