【翻译】C#中串口通信编程 [翻译] Tapan Dantre
著Serial Communication using C# and Whidbey [简介] 本文将介绍如何在
NET 平台下使用C#创建串口通信程序,
0 提供了串口通信的功能,其命名空间是System
这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信
我们将使用标准的RS 232 C 在PC 间通信
它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手或流控制器,而是使用无 modem 连接
命名空间 System
Ports 命名空间中最重用的是SerialPort 类
创建SerialPort 对象 通过创建SerialPort 对象,我们可以在程序中控制串口通信的全过程
我们将要用到的SerialPort 类的方法: ReadLine():从输入缓冲区读一新行的值,如果没有,会返回 NULL WriteLine(string):写入输出缓冲 Open():打开一个新的串口连接 Close():关闭 Code: //create a Serial Port object SerialPort sp = new SerialPort (); 默认情况下,DataBits 值是8,StopBits 是1,通信端口是COM1
这些都可以在下面的属性中重新设置 : BaudRate:串口的波特率 StopBits:每个字节的停止位数量 ReadTimeout:当读操作没有完成时的停止时间
单位,毫秒 还有不少其它公共属性,自己查阅 MSDN
串口的硬件知识 在数据传输的时候,每个字节的数据通过单个的电缆线传输
包包括开始位,数据,结束为
一旦开始位传出,后面就会传数据,可能是 5,6,7 或 8 位,就看你的设定了
发送和接收必须设定同样的波特率和数据