C 语言版贪食蛇游戏源代码(我自己写的) 热1已有 58 次阅读 2011-01-18 17:57 #include #include #include #include #define UP 0 #define DOWN 1 #define LEFT 2 #define RIGHT 3//宏定义,定义四个方向--0 1 2 3分别代表上下左右 #define TURN_NUM 1000//可以保存的最多转弯次数,一条蛇同时最多只能有1000次的弯曲 #define INIT_LENGTH 8 #define UP_EDGE 0 #define DOWN_EDGE 24 #define LEFT_EDGE 0 #define RIGHT_EDGE 79//定义上下左右四个边界 #define X 0//初始状态下蛇的身体坐标(LEFT_EDGE+X,UP_EDGE+Y) #define Y 0//决定初始状态下蛇的身体相对于游戏界面原点(LEFT_EDGE,UP_EDGE)的位置 /*定义全局变量*/ char buf[1000]="@*******";// 决 定初 始 的snake_length的值 : 必 须 与INIT_LENGTH 保持同步 char *snake=buf;//蛇的身体,最长有1000个环节 char FOOD='$';//记录食物的形状 int food_num=0;//记录已经吃下的食物数量 int score=0;//记录当前的得分,由 food_num 决定 int snake_length=INIT_LENGTH;//initializer is not a constant:strlen(snake); int cursor[2]={LEFT_EDGE+20+INIT_LENGTH,UP_EDGE+10};//记录当