常用符号 定义优先级 高,低 () 最高 [ ] 最高 . 最高 把n 值赋给结构中的某个元素 例如: Emp.wage=123.23 ! 逻辑非 !0 为真 ~ 求1 的补(取反) 00101100 11010011 + + 自增1 a++ 参与运算后加 1 放入 a 中 ++a 加 1 后参与运算 - - 自减 1 a- - - -a & 取地址 &a 取a 的地址 * 取地址的补 *a 取地址 a 中的值 Sizeof 取数据的字节数 sizeof f sizeof(int) ================================================== * 乘 / 除 % 模除(求余)5%2 为1 + 加 - 减 << 位 :左移 1 位 相当于乘 2 >> 位 :右移 1 位 相当于除 2 ================================================= <<= 小于等于 >>= 大于等于 == 等于 =! 不等于 & 位与 两者为1 结果为1 否则为0 ================================================= ^ 位异或 两者值相同结果为0 否则为1 ︱ 位或运算 两者值为0 结果为0 否则为1 && 逻辑与 a,b 分别为1,2 a&&b 位真 ‖ 逻辑非 a,b 分别为1,2 a‖b 位真 ? 代替 if 的问号 例如 x =10 y =x >9? 100 : 200 y 值为100 : ================================================= = += a+=b 等效 a=a+b -= *= /= C 语言中的关键字 : auto :声明自动变量 一般不使用 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用) long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也可以不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 for:一种循环语句(可意会不可言传) signed:声明有符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) default:开关语句中的“其他”分支 goto:无...