作为4个副职业中,趣味性最强的控偶师,在60级版本一直不被看好,成为副职业中实用性最差的职业。 主要原因有3点: 1 人偶战斗力总体不强。这是核心原因,多数玩家使用人偶的首要目的在于能够独力通关原本自己难以通过的地下城,从而快速通关,获得更多经验,降低**消耗。但是现实上,由于人偶的等级明显低于进入的地下城怪物的等级,导致大多数人偶输出并不够强力,同时不具备优良的生存能力,常常在通关之前已经阵亡。 2 人偶价格昂贵。这是另一大原因,虽然说人偶不能带玩家轻松通关,但是基础能力仍然要明显优秀于相近等级对应职业的平民角色,同时国服存在众多以单刷为主的玩家,所以存在很大的需求量。但是高昂的价格使多数平民玩家望而却步。一次性的人偶价格却高达数万乃至十余万。例如55级人偶G.S.D有着较好的性能,价格(以安徽二区为例,以下皆同)在70级开放前的较长时间稳定在12万左右。而55级以上的地下城单刷时收入(包含高价位封装以外所有收入)一般在3万至7万区间,远远低于人偶的价格,同时仍可能有上万的**消耗,所以多数玩家在试用数次后便放弃。 3 **盛行。国服**严重,导致控偶师和炼金两个副职业的产品无人问津,控偶师受害尤为严重。不花钱,按着 F1,1分钟通关比起10万买个人偶,自己也不能闲着,还要认真操作5至10分钟对大多数玩家的吸引力大太多。 开放70级后,副职业等级上限提升,控偶师可以制造8个新人偶。经过广大控偶师测试使用,确定了它们的强力地位,控偶师的处境较之以往得到改善。 1 在玩家属性解放的同时,所有人偶的属性也同步得到解放,其中以28号为代表,战斗力空前强大,成为杀人越货,居家旅行之必备。 2 由于新的任务对金色小晶体的需求,和向 NPC赠送礼物的系统改善,使原本为绝大多数玩家厌于使用的好感度系统普及开来。导致原本价格高昂的副职业材料价格大幅下降,从而降低了人偶的成本。 3 国服打击**的力度加大,令一部分使用**的玩家转而正常游戏,从而增大了人偶的使用群体。 4 70级开放后升级动力的刺激。一部分玩家为了急速升级,在单刷的过程中,人偶成为必不可少的消耗品,导致最近1个月和接下来的一段时间,人偶的需求量大增。同时不难推断,在未来每次开放新职业时,人偶的需求量都会大增。 鉴于以上原因,我认为对人偶做一次全面的测试,从使用性能和成本上对其鉴定并不是一件毫无意义的工作。 此文的主要目的是,对新版本下所有人偶的技能,效果,推荐使用地下城...