下载后可任意编辑目录摘要 ……………………………………………………………………………………2前言 ……………………………………………………………………………………41
论文的选题背景与讨论意义 ………………………………………………………51
1 选题的背景 ……………………………………………………………………51
2 论文的讨论意义 ………………………………………………………………52
当前虚拟现实系统的主要问题与进展方向 ………………………………………52
1 虚拟现实系统中场景建模的问题 ……………………………………………52
2 虚拟现实系统中场景绘制的主要问题 ………………………………………62
3 虚拟现实系统今后的进展方向 ………………………………………………73
虚拟校园系统的三维建模 …………………………………………………………73
1 场景的建模技术 ………………………………………………………………7 3
1 基于图形绘制的建模技术 ………………………………………………7 3
2 基于图像的建模绘制技术 ………………………………………………83
3 基于图形与图像的混合建模技术 ………………………………………9 3
2 层次细节模型生成和绘制 ……………………………………………………9 3
3 系统的建模方法 ………………………………………………………………104
建模设计与数据表现 ………………………………………………………………11 4
1 三维建模的原则 ………………………………………………………………11 4
2 实体建筑的构建 ………………………………………………………………12 4
1 构建实体建筑的基本原理………………………………………………12 4
2 实体建筑的构建…………………………………………………………125