下载后可任意编辑目录摘要 ……………………………………………………………………………………2前言 ……………………………………………………………………………………41.论文的选题背景与讨论意义 ………………………………………………………51.1 选题的背景 ……………………………………………………………………51.2 论文的讨论意义 ………………………………………………………………52.当前虚拟现实系统的主要问题与进展方向 ………………………………………52.1 虚拟现实系统中场景建模的问题 ……………………………………………52.2 虚拟现实系统中场景绘制的主要问题 ………………………………………62.3 虚拟现实系统今后的进展方向 ………………………………………………73.虚拟校园系统的三维建模 …………………………………………………………73.1 场景的建模技术 ………………………………………………………………7 3.1.1 基于图形绘制的建模技术 ………………………………………………7 3.1.2 基于图像的建模绘制技术 ………………………………………………83.1.3 基于图形与图像的混合建模技术 ………………………………………9 3.2 层次细节模型生成和绘制 ……………………………………………………9 3.3 系统的建模方法 ………………………………………………………………104.建模设计与数据表现 ………………………………………………………………11 4.1 三维建模的原则 ………………………………………………………………11 4.2 实体建筑的构建 ………………………………………………………………12 4.2.1 构建实体建筑的基本原理………………………………………………12 4.2.2 实体建筑的构建…………………………………………………………125.建模中常见的问题 …………………………………………………………………16 5.1 过分强调细节 …………………………………………………………………16 5.2 实体拼接组合的位置关系不正确 ……………………………………………16 5.3 存在冗余多边形 ………………………………………………………………17结束语 …………………………………………………………………………………18参考文献 ………………………………………………………………………………19致谢 ……………………………………………………………………...