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ffmpeg主要数据结构和函数

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FFMpeg 中比较重要的函数以及数据结构如下: 1. 数据结构: (1) AVFormatContext (2) AVOutputFormat (3) AVInputFormat (4) AVCodecContext (5) AVCodec (6) AVFrame (7) AVPacket (8) AVPicture (9) AVStream 2. 初始化函数: (1) av_register_all() (2) avcodec_open() (3) avcodec_close() (4) av_open_input_file() (5) av_find_input_format() (6) av_find_stream_info() (7) av_close_input_file() 3. 音视频编解码函数: (1) avcodec_find_decoder() (2) avcodec_alloc_frame() (3) avpicture_get_size() (4) avpicture_fill() (5) img_convert() (6) avcodec_alloc_context() (7) avcodec_decode_video() (8) av_free_packet() (9) av_free() 4. 文件操作: (1) avnew_steam() (2) av_read_frame() (3) av_write_frame() (4) dump_format() 5. 其他函数: (1) avpicture_deinterlace() (2) ImgReSampleContext() 以下就根据,以上数据结构及函数在ffmpeg 测试代码output_example.c 中出现的前后顺进行分析。 交待完毕进入正题。 一.FFMpeg 中的数据结构: I. AVFormatContext 一般在使用ffmpeg sdk 的代码中AVFormatContext 是一个贯穿始终的数据结构,很多函数都要用到它作为参数。FFmpeg 代码中对这个数据结构的注释是:format I/O context 此结构包含了一个视频流的格式内容。其中存有了AVInputFormat(or AVOutputFormat 同一时间AVFormatContext 内只能存在其中一个),和AVStream、AVPacket 这几个重要的数据结构以及一些其他的相关信息 ,比如 title,author,copyright等。还有一些可能在编解码中会用到的信息,诸如:duration, file_size, bit_rate 等。参考 avformat.h 头文件。 Useage: 声明: AVFormatContext *oc; (1) 初始化: 由于 AVFormatConext 结构包含许多信息因此初始化过程是分步完成,而且有些变量如果没有值可用,也可不初始化。但是由于一般声明都是用指针因此一个分配内存过程不可少: oc = av_alloc_format_context(); (2) 结构中的AVInputFormat*(或 AVOutputFormat*)是一定要初始化的,基本上这是编译码要使用什么 codec 的依据所在: oc->oformat = fmt; or oc->iformat = fmt; (3) 其中AVOutputFormat* fmt 或 AVInputFormat* fmt。(AVInputFormat and AVOutput...

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