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FLASH(as2.0)实用代码大全

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外部调用swf on (release) { loadMovieNum("service.swf", 1); } 外部调用数据 loadVariablesNum("about.txt", 0); System.useCodepage = true;//中文 音乐加入 mySound = new Sound(); mySound.attachSound("1"); mySound.start(); 关闭指定音乐 mySound.stop("1"); 外部调用音乐 mySound=new Sound(); mySound.loadSound("music.mp3",true); mySound.start(0,100) 关闭音乐 mySound.stop(); 链接场景: on (release) { gotoAndStop("猫的历史",1); } 外部调用 on (release) { loadmovienum("a.swf",1) } 清空文本框 _root.text="" On(Release) Set Variable:"input" = "" Set Variable:"output" = "" End On 轻松实现Flash 的全屏播放 许多人都看过这样的效果:把光盘放入光驱后,光盘自动运行,接着便是一段Flash 制 作的开场动画,动画是全屏播放的,且右键点击无效,动画播放结束后,出现“关闭”按 钮,单击该按钮后,全屏动画关闭。 其实上面提到的全屏播放以及取消右键菜单等效果都是靠Fscommand 指令在发挥作用。 Fscommand 指令主要是用来控制Flash 影片播放器的,但也可以用来打开其它的应用程序。 Fscommand 指令只有在Flash 影片播放器执行时才有效(.swf 和.exe),在Flash 制作过程中 ,按“Ctrl+Enter”预览动画,以及把动画发布成网页文件时,此指令无法发挥它的功能 。 Fscommand 指令使用的语法是:Fscommand("command","arguments") Command 是指令的相关命令,arguments 是命令的参数。 下面我们就来讲讲如何通过Fscommand 指令来实现全屏播放、取消Flash 播放时的右键 菜单以及关闭Flash 动画。 1、全屏播放Flash “Fullscreen”是全屏的意思,在默认的情况下,Flash 动画不是以全屏播放(false ),如果需要让动画以全屏状态播放,就必须把Fullscreen 命令设置为 True,写为: Fscommand ("Fullscreen","True"); 根据需要,我们可以把它写到帧、按钮、MC(Movie Clip)中。 2、取消右键菜单 Showmenu 命令是用来设置是(True)否(false)显示 Flash 动画播放器的快捷菜单的 全部指令,即右击鼠标时弹出的菜单,默认为 True,如果要取消弹出的菜单,必须在第一 帧这样设置: Fscommand ("showmenu","false"); 3、关闭动画 quit 命令是用来关闭播放器的.swf 和.exe 文件,该命令没有参数,写为: fscommand (...

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