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fz辅助程序脚本命令大全

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辅助程序脚本命令大全(2005-1-1) 一、概述 1、脚本是以.script 为扩展名的,是纯文本文件,您可以用记事本或其它纯文本编辑器打开进行编辑。 2、脚本的开头第一行为默认的注释部分,在执行时将显示在辅助程序脚本说明框中,一般这里注明起始点等脚本运行需求。 3、辅助程序的脚本语法非常简单,分为命令和参数两部分,解释执行,不支持过程调用。 4、需要注意的是,脚本中的命令和参数都是区分大小写的,参数值可用引号也可以不用引号 5、 //后面的为脚本注释,脚本运行时是不会理会到的 二、程序内部值设置语句 set set 语句用来设置程序内部值,语法是:set(v alu e1, v alu e2, v alu e3),其中v alu e1 和 v alu e2 为内部变量名,详细看以下说明,v alu e3 为要赋的值。v alu e3 的值可用Inpu tVal 函数让脚本使用者输入,也可直接写在语句内。 1、 set(timer, v alu e) 设定脚本定时器的值为v alu e,单位是毫秒,默认值为320,一般不需要进行改动。此值越小脚本运行的速度越快,但并不意味着效率会提高 1、 set(timer1, v alu e) 设定系统指令定时器的值为v alu e,单位是毫秒,默认值为320,一般不需要进行改动。此值的改变将影响自动遇敌的速度以及战斗-2 中功能的判断速度,请不要任意缩小此值,以免引起不时的断线 8、 set(au to_action, Au toFlee, v alu e) 设定是不是遇敌全跑,v alu e 值为0 或 1, 1 表示全跑,0 表示不全跑。 2、 set(au to_action, Ex p, v alu e) 设定系统是否按脚本指令执行战斗,v alu e=1 为有效,v alu e=0 表示按程序面板设置进行,当置为1 时,当遇敌时脚本会直接跳转到action:标号执行战斗设置指令,然后返回原来的位置。 3、 set(au to_action, ManAction, v alu e) 需要set(au to_action, Ex p, 1) 设定人物动作类型 0:人物普通攻击,1: 人物防御,2: 人物逃跑,3: 人物换位 4: 什么也不做,5:人物使用技能,6:使用物品。 4、 set(au to_action, ManActionSkill, v alu e) 需要set(au to_action, Ex p, 1) 设定人物使用的技能名称,如"明镜止水",只有当set(au to_action, ManAction, 5)时,此句才会生效。 5、 set(au to_action, ManActionSkillLev el, v alu e) 需要set(au to_action, Ex p, 1) 设定人物使用的技能技能的级别,值为1-10。 6、 se...

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