第一部分:gambit中网格质量的检查方法 如何检查网格质量,用什么指标来说明网格好不好呢
一般是什么原因造成的
一般也就是,网格的角度,网格变形的梯度等等吧 判断网格质量的方面有很多,不知你用的是什么软件,下面总结的是针对Gambit 帮助文件的简单归纳,不同的软件有不同的评价单元质量的指标,使用时最好仔细阅读帮助文件
Area 单元面积,适用于 2D 单元,较为基本的单元质量特征
Aspect Ratio 长宽比,不同的网格单元有不同的计算方法,等于 1 是最好的单元,如正三角形,正四边形,正四面体,正六面体等;一般情况下不要超过 5:1
Diagonal Ratio 对角线之比,仅适用于四边形和六面体单元,默认是大于或等于 1 的,该值越高,说明单元越不规则,最好等于 1,也就是正四边形或正六面体
Edge Ratio 长边与最短边长度之比,大于或等于 1,最好等于 1,解释同上
EquiAngle Skew 通过单元夹角计算的歪斜度,在 0 到 1 之间,0 为质量最好,1 为质量最差
最好是要控制在 0 到 0
EquiSize Skew 通过单元大小计算的歪斜度,在 0 到 1 之间,0 为质量最好,1 为质量最差
2D 质量好的单元该值最好在 0
1 以内,3D 单元在 0
MidAngle Skew 通过单元边中点连线夹角计算的歪斜度,仅适用于四边形和六面体单元,在 0 到 1 之间,0 为质量最好,1 为质量最差
Size Change 相邻单元大小之比,仅适用于 3D 单元,最好控制在 2 以内
Stretch 伸展度
通过单元的对角线长度与边长计算出来的,仅适用于四边形和六面体单元,在 0 到 1 之间,0 为质量最好,1 为质量最差
Taper 锥度
仅适用于四边形和六面体单元,在 0 到 1 之间