随堂笔记 硬点:几何上面的点 point 每天下午四点准时把当天所画模型发一份过来进行反馈 节点:网格上的点 node 组件管理器 部件管理器 当前层 建模第一步 抽中面 比较薄的钣金件都在中面上面画壳网格 第二步 检查中面有没有问题 第三步 清理几何 常用快捷键 清理几何的要求 1、 两条距离很近的平行线要压缩(拓扑)一条 容差:简单理解是给定给电脑的一个搜索范围值 通过两个硬点创建线 通过一个硬点创建一条垂直于所选线的直线 Washer 创建命令 Washer:只在螺栓孔上做,为了模拟垫片的受力情况 只能删除自己增加的边界线,原有的边界线不能操作 硬点合并 处理两个很近的点 只可在圆角 很小的时候才用 2D 网格划分 F12 网格划分遵循分块划分原则 设置快捷键的方法 2D 单元检查 翘曲 四边形网格比三角形精度高 雅克比 弦差 自由节点 检查命令 shift+F3 单 元 法 向 需 要 一致; 检查命令 shift+F10 不能有重复单 元 检查命令 F10 3D 网格的划分(铰链练习) 一、 基本原则:厚度大于等于 4mm 的部件必须采用实体网格划分,厚度超过2
5mm 的部件建议采用实体网格划分,且实体网格至少为三层单元
二、 分类:四面体、六面体(精度高) 三、 六面体划分具体操作: 1、 打开模型 2、删除体特征:F2——solid 删除solid 后的模型,注意跟之前模型对比 选项不勾选 3、清理几何 4、切分体:Geom——surface 5、划分壳网格(5m m X5m m ),并检查质量,可不检查(最小尺寸,长宽比,雅克比) 6、生成3D 网格(以solid map 为例):3D——solid map 7、检查 3D 网格质量(无自由节点,自由边) 8、删除表面 2D 网格 9、move 滑移门建模(8mmx8mm) 一、 需看资料 二、 w as