第九章 编写 IDL 程序 本章概述 尽管IDL 是一个程序语言,但在官方的IDL 文档里是不可能发现如何编写IDL 程序的方法
当然,这并不意味着只有一个正确的方法
任何人,只要了解过那些和我一样的IDL程序员,都知道一个优秀的IDL 程序员和一个不是那么优秀的程序之间的差距是很明显的
作为和 IDL 程序初学者长期打交道的人,作者见过了很多不是很好的程序
出现这个问题,可以肯定是由于对 IDL 信息缺乏了解
因为大多数这样的人毕竟是科学家,而不是电脑程序员
他们很聪明,并且在干自己的本行,但他们并不是去编写优秀的电脑程序
如果只要遵循几条基本的原理,他们编写的程序就会出色,而且对他们自己也更有用
因此,本章就是阐述这几个原理
本章的任务就是展示怎样编写一个合理的复杂图形演示程序
而且这个程序能从 IDL命令行上调用
同时也希望该程序能够将数据显示在可改变大小图形窗口中,从 IDL 命令行上直接打印,或者直接传送到 PostScript 文件中
此外,这个程序能够轻松将数据文件保存成 GIF 或 JPEG 文件
即使这写程序采用不同的颜色,这个程序应该是具有颜色敏感功能,而且能够和其他程序共存
而且,在程序中增加一个图形界面应该很简单,即使那些对该程序一知半解的用户也可以容易掌握
再者,这个程序应该维护简单,易扩展
简而言之,该程序应当以模块化方式来编写
尽管可能不清楚为什么要这样做,这里还是有必要介绍以一下面向对象编程的概念,特别是自身模块和方法的概念
如果已经了解这个程序的原理 ,那么就能够毫无困难地理解在IDL5 中引进的对象类和方法方面的复杂知识
基本的 ImageBar程序 这个基本程序的思路很简单,即显示图像,在图像周围显示坐标轴
并在此图像的上方绘制一个颜色栏,用来表示图像色彩与其值的相关性
将这个程序取名为 Imagebar
结果与图 80 相似