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illustrator项目实训

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项目实训一:Illu strator CS 基础操作(一) 一、项目实训目标 1. 学生通过第一讲的项目实训,应了解平面设计、图形与界面设计、illustrator 设计工作的基础理论知识。 2. 学生在教师的引导下,通过 Illustrator 设计实例的鉴赏和分析,了解 Illustrator设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。 3. 通过老师的演示,学生基本了解 Illustrator 软件的大体的功能以及性能。 二、实训内容分析 1. 实训内容: 本讲内容是图形与界面设计 illustrator 第一部分--数字媒体商业设计基本理论。 2.单元及课时实训内容分析 本部分是基础理念内容,也是第一部分。首先,讲解商业平面设计、图形与界面设计、illustrator 设计工作的基础理论知识。再次,但要 Illustrator 商业设计实例的鉴赏和分析,了解 Illustrator 设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。最后,通过老师的演示,学生基本了解 Illustrator 软件的大体的功能以及性能。 3.实训重点、难点、关键 本课的实训重点是了解和掌握图形与界面设计的概念;实训难点是矢量图和位图的区别;实训关键是借助各个实例的讲解,让学生体会了解 Illustrator 软件的大体的功能以及性能。 三、学生分析 学生在项目实训本门课程之前,已经项目实训了 Photoshop、InDesign 等软件的应用,能够利用这些工具创作一般的数字媒体作品。但对矢量设计软件没有接触过。 四、实训过程 1.教 学 准 备 教师准备:教师机、实训广播软件、课件、Illustrator 设计案例 学生准备:复习已经学过的数字媒体设计软件 2.实训过程说明 活动内容 实训过程 时间分配 一、了解Illustrator Illustrator 是 Adobe 公司最新推出的专业矢量绘图软件。它综合了功能强大的矢量绘图工具、完整的 PostScript 输出,并与 Adobe 家 族 的其 他软件( 如 Photoshop) 紧 密 地 结 合在一起 。通过它,用户 可 以随 心 所 欲 地 创建 出各种 内容丰 富 的彩 色或 黑 白 图形、设计特 殊 效 果 的文 字、置 入 图像 ,以及制 作网 页 图形。 1课时 二、关于矢量图和点阵图 二、 关于矢量图和点阵图 根据绘图原理和方法的不同,电脑图形可以分为矢量图和位图两种类型,我们可以分别称之为图形和图像。 1、 矢量图 矢量图是基于数学方式绘制的曲线和其他几何体组成的图形,简单地说就是由轮廓和填充组成的图形。它的每个...

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