源代码 建议使用文档结构图 (选择Word菜单→视图→文档结构图) II 1 上机实践1 Jav a 入门实践 实验1 一个简单的应用程序 5.程序模板 请按模板要求,将【代码】替换为Java 程序代码。 Hello.jav a public class Hello { public static void main (String args[ ]) { 【代码1】 //命令行窗口输出"你好,很高兴学习Java" A a=new A(); a.fA(); } } class A { void fA() { 【代码2】 //命令行窗口输出"We are students" } } 实验2 一个简单的 Jav a Applet程序 5.程序模板 请按模板要求,将【代码】替换为Java 程序代码。 FirstApplet.jav a import java.applet.*; import java.awt.*; public class FirstApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.blue); 【代码1】//在Java Applet中绘制一行文字:“这是一个 Java Applet 程序” 2 g.setColor(Color.red); g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,36)); 【代码2】//在Java Applet中绘制一行文字:“我改变了字体” } } 实验3 编译多个源文件 5.程序模板 请按模板要求,将【代码】替换为 Java 程序代码。 模板 1:MainClass.jav a public class MainClass { public static void main (String args[ ]) { 【代码1】 //命令行窗口输出"你好,只需编译我" A a=new A(); a.fA(); B b=new B(); b.fB(); } } 模板 2 :A.java public class A { void fA() { 【代码2】 //命令行窗口输出"I am A" } } 模板 3 :B.java public class B { void fB() { 【代码3】 //命令行窗口输出"I am B" } } 模板 4 :C.java public class C { void fC() 3 { 【代码 4】 //命令行窗口输出"I am C" } } 4 上机实践2 基本类型、数组和枚举类型 5.程序模板 请按模板要求,将【代码】替换为 Java 程序代码。 public class E { public static void main (String args[ ]) { 【代码 1】 //声明一个 char型变量 c,初始化值是空字符 for(int i=9312;i<9312+10;i++) { 【代码 2】 //将 i转换为 char型数据并赋值给 c System.out.print(" "+c); } System.out.print("\n"); for(char i=9332;i<9342;i++) { 【代码 3】 //将 i转换为 char型数据并赋值给 c System.out....