计 算 器 项 目 内容:编写一个Applet,模仿windows 附件所带计算器的功能,可以帮助用户完成计算功能,具体如下图所示。 项 目 要求:使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,这样更加直观和生动; 1. Applet 容器中组件的添加与设置,包括面板以及菜单的使用; 2. 容器中组件的布局管理; 3. Java 核心包中数组、数学计算类的使用; 4. 异常的处理; 5. 事件处理模型中的三类对象的使用: 1. Event-事件,用户对界面操作在 java 语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是 KeyEvent。 2. Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮 Button。 3. Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。 6. 程序中事件处理的流程: 1 . 计算流程的细化 参 考 代码: import java.awt.*; import java.lang.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.awt.event.*; import java.text.DecimalFormat; public class Calculator implements ActionListener { //导入动作监听接口 //设计面板中的单位 JFrame frame; JTextField textAnswer; JPanel panel, panel1, panel2, panel3; JMenuBar mainMenu; JTextField textMemory; JLabel labelMemSpace; //labelMemSpace 单纯做摆设,控制面板的形状 JButton buttonBk, buttonCe, buttonC; JButton button[]; JButton buttonMC, buttonMR, buttonMS, buttonMAdd; JButton buttonDot, buttonAddAndSub, buttonAdd, buttonSub, buttonMul, buttonDiv, buttonMod; JButton buttonSqrt, buttonDao, buttonEqual; JMenu editMenu, viewMenu, helpMenu; JMenuItem copyItem, pasteItem, tItem, sItem, numberGroup, topHelp, aboutCal; DecimalFormat df; //设置数据输出精度 boolean clickable; //控制当前能否按键 double memoryd; //使用内存中存储的数字 int memoryi; double vard, answerd; //用来保存 double 型数据的中间值(vard)和最后结果(answerd) short key = -1, prekey = -1; //key 用来保存当前进行何种运算,prekey 用来保存前次进行何种运算 Stri...